"research": "scatter"
}</pre>
-------------------------------
Лазерные турели
-------------------------------
{
"type": "ChargeTurret",
"name": "Имя турели",
"description": "Описание турели",
"health": "здоровье",
"size": "размер",
"reload": "перезарядка",
"range": "дальность обзора",
"chargeTime": "Время зарядки",
"chargeMaxDelay": "задержка",
"chargeEffects": кол-во энергии на выстрел
"cooldown": "остывание",
"recoil": "отдача",
"powerUse": "энергопотребление"
"shootShake": "тряска экрана",
"shootEffect": "Эффект выстрела",
"smokeEffect": "Эффект дыма",
"chargeEffect": "Эффект зарядки",
"chargeBeginEffect": эффект начала зарядки
"shootType": "Тип выстрела lancerLaser или meltdownLaser"
"inaccuracy": "Разброс",
"rotatespeed": "Скорость вращения",
"requirements": [
То из чего вы будете это делать
],
"category": "turret"
"shootSound": "laser"
"research": "duo"
}
==== Мехи ====
Чтобы добавить новый мех, надо в папке <code>content</code> создать папку <code>mechs</code>, в ней у нас будет лежать JSON файл.