==== Единицы (юниты) ====
Пишем название {| class="wikitable"|-! Переменные !! Значения !! Описание !! Примечание|-| type || flyingUnit, groundunit || тип юнита, || -|-| name || Произвольная строка || Название юнита || -|-| description || Произвольная строка || Описание юнита || -|-| maxVelocity || От 0 до ∞ || Оганичение скорости для юнита || -|-| speed || От 0 до ∞ || Скорость передвижения юнита || -|-| flying || true \ false || сможет ли не знаешь тогда жми https://petruchioлетающий юнит летать || -|-| health || От 0 до ∞ || Здоровье юнита || 1 = 1|-| drag || От 0 до ∞ || Величина отклонения юнита || -|-| engineOffset || От 0 до ∞ || Направление отклонения юнита || -|-| weaponOffsetY || От 0 до ∞ || место появления снарядом при выстреле || -|-| engineSize || От 0 до ∞ || место появления снарядом при выстреле || -|-| rotatespeed || От 0 до ∞ || Скорость поворота юнита || -|-| baseRotateSpeed || От 0 до ∞ || Скорость поворота ног юнита (есле наземный) || -|-| range или attackLength || От 0 до ∞ || Дальность обнаружения юнитом врагов || -|-| hitsize || От 0 до ∞ || - || -|-| hitsizeTile || От 0 до ∞ || - || -|-| shootCone || От 0 до ∞ || Разброс оружия юнита || -|-| mass || От 0 до ∞ || Влияет на силу отталкивания юнита или от юнита || 1 = 1|-| targetAir || true \ false || Сможет ли юнит стрелять по воздушным целям |||-| rotateWeapon || true \ false || Будет ли у юнита поварачиватся оружие |||-| retreatPercent || От 0 до ∞ || - || -|-| itemCapacity || От 0 до ∞ || размер внутреннего хранилища юнита || -|-| toMine || "items.org1, items.ru/wiki/index2" || фильтр предметов для копания || -|-| buildPower || От 0 до ∞ || скорость постройки блоков юнитом || -|-| Weapon || weapon || оружие юнита || -|-| immunities || - || имунитеты || -|-| deathSound || "1.php/%D0%A3%D1%87%D0%B8%D0%BC_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9ogg" || звук смерти || -|}И добавляем их.
====Патроны====
Используется в Туррелях