|-
| speedMultiplier 
| Скорость при ходьбеМножитель скорости
|
|-
|-
| status
|Статус при взаимодействии
|-
| statusDuration 
|Длительность эффекта
|-
| drownTime 
|За какое время объект тонет в тайле
|-
| cacheLayer 
|
|-
| blendGroup 
|-
| updateEffect
| Эффект происходящий ,когда используется/добывается блок
|-
| playerUnmineable
|-
| fillsTile
|
|-
|}
 
== OreBlock ==
Руда , которую можно добыть.