Открыть главное меню

Изменения

JS

351 байт добавлено, 23:49, 17 апреля 2020
Нет описания правки
Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё [https://github.com/Anuken/Mindustry/tree/master/core/src/mindustry/content здесь]'''</br>''' Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать'''</br>''' {| class="wikitable"
! Описание !! комманда
|-
|получить данные об игроках || js Vars.playerGroup.all()
|-
|надпись в мире || js player = Vars.playerGroup.getByID('''<font color="red">'''id'''</font>'''); Call.onLabel("'''<font color="green">'''Сообщение'''</font>'''", '''<font color="red">'''60'''</font>''', player.getX(), player.getY());
|-
|диалоговое окно с кнопкой [ОК] || js Call.onInfoMessage("'''<font color="green">'''Сообщение'''</font>'''");
|-
|надпись на экране, с привязкой по сторонам || js Call.onInfoPopup("'''<font color="green">'''Сообщение'''</font>'''",'''<font color="red">'''60'''</font>''', '''<font color="red">'''500'''</font>''', '''<font color="red">'''500'''</font>''', '''<font color="red">'''500'''</font>''', '''<font color="red">'''500'''</font>''', '''<font color="red">'''500'''</font>''');
|-
|спавн блока в мире || js block = Blocks.'''<font color="blue">'''coreShard'''</font>'''; player = Vars.playerGroup.getByID('''<font color="red">'''id'''</font>'''); BuildBlock.onConstructFinish(Vars.world.tile(player.tileX(),player.tileY()),block,0,0,player.getTeam(),false);
|-
|проверка на валидность установки блока в точке || js player = Vars.playerGroup.getByID('''<font color="red">'''id'''</font>'''); Build.validPlace(player.getTeam(), player.tileX(), player.tileY(), Blocks.'''<font color="blue">'''rtgGenerator'''</font>''', 0);
|-
|спавн мобов и выдача им предметов || js player = Vars.playerGroup.getByID('''<font color="red">'''id'''</font>'''); unit = UnitTypes.'''<font color="blue">'''sharded'''</font>'''.create(Team.sharded); unit.set(player.getX(), player.getY()); unit.add(); unit.addItem(Items.'''<font color="green">'''coal'''</font>''', '''<font color="red">'''30'''</font>''');
|-
|Смена ника || js Vars.playerGroup.getByID('''<font color="red">'''id'''</font>''').name = "'''<font color="green">'''Ник'''</font>'''"
|-
|Выдача предметов игроку || js player = Vars.playerGroup.getByID('''<font color="red">'''id'''</font>''').addItem(Items.'''<font color="purple">'''coal'''</font>''', '''<font color="red">'''30'''</font>''');
|-
|Убить последнего заспавненоготюнита || js unit.onDeath()
|-
|Помещение предметов в ядро || js Vars.state.teams.cores(Team.'''<font color="orange">'''sharded'''</font>''').first().items.set(Items.font color="purple">'''coal'''</font>''', '''<font color="red">'''30'''</font>''');
|-
|Смена команды || js player = Vars.playerGroup.getByID('''<font color="red">'''id'''</font>''').setTeam(Team.'''<font color="orange">'''sharded'''</font>''');
|}