1989 байт добавлено, 
18:32, 17 апреля 2020 	//получить данные об игроках</br>
	js Vars.playerGroup.all()</br>
	//надпись в мире</br>
	js player = Vars.playerGroup.getByID(<Айди>); Call.onLabel("Сообщение", <Время жизни сообщения>, player.getX(), player.getY());</br>
	//диалоговое окно с кнопкой [ОК]</br>
	js Call.onInfoMessage("Сообщение");</br>
	//надпись на экране, с привязкой по сторонам</br>
	js Call.onInfoPopup("Сообщение", <Время жизни сообщения>, 550, 550, 500, 500, 500)</br>
	//спавн блока в мире</br>
	js block = Blocks.coreShard; player = Vars.playerGroup.getByID(<Айди>); BuildBlock.onConstructFinish(Vars.world.tile(player.tileX(),player.tileY()),block,0,0,player.getTeam(),false)</br>
	//проверка на валидность установки блока в точке</br>
	js player = Vars.playerGroup.getByID(<Айди>); Build.validPlace(player.getTeam(), player.tileX(), player.tileY(), Blocks.rtgGenerator, 0);</br>
	//спавн мобов и выдача им предметов</br>
	js player = Vars.playerGroup.getByID(<Айди>); unit = UnitTypes.reaper.create(Team.sharded); unit.set(player.getX(), player.getY()); unit.add(); unit.addItem(Items.[ПредметСлитно], <Колличество>)</br>
	//Смена ника</br>
	js Vars.playerGroup.getByID(<Айди>).name = "Ник"</br>
	//Выдача предметов игроку</br>
	js player = Vars.playerGroup.getByID(<Айди>).addItem(Items.[ПредметСлитно], <Колличество>);</br>
	//Смеерть</br>
	js unit.onDeath()</br>
	//Помещение предметов в ядро</br>
	js Vars.state.teams.cores(Team.[Команда]).first().items.set(Items.coal, <Колличество>);</br>
	//Смена команды</br>
	js player = Vars.playerGroup.getByID(<Айди>).setTeam(Team.[Команда])</br>