| variants
| Количество доп. спрайтов для одного и того же блока.
|-
|}
== GenericSmelter ==
Блоки для крафта , один из самых важных видов.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Свойство !! Описание !! Дополнительно
|-
| craftEffect
| Эффект, который появляется после крафта.
|-
| outputItem
| Выходной предмет.
| Правильная структура - '''{"item": "Предмет", "amount": Кол-во}'''
Название Предмета это название json (или png) файла предмета
|-
|outputLiquid
| Выходная жидкость
| Правильная структура - '''{"liquid": "Жидкость", "amount": Кол-во}'''
|-
| craftItem
| Время ,которое уходит на крафт. '''(60 = 1 сек)'''
|-
| size
| Размер блока. '''(1 = 1x1 , 2 = 2x2 и т.д)'''
|-
| health
| Здоровье блока.
|-
| itemCapacity
| Вместимость предметов. (Стандартно - 10)
|-
| liquidCapacity
| Вместимость жидкости. (Стандартно - 10)
|-
| hasItem
| Если true, то в этот блок можно вмещать предметы
|-
| hasLiquid
| Если true, то в этот блок можно вмещать жидкость
|-
| hasPower
| Если true, то этот блок может использовать энергию
|-
| consumes
| То ,что требуется для создания того или иного предмета/жидкости.
| Есть несколько параметров этого свойства (item/items , Power , liquid)
(Параметры consumes тут)
|-
| flameColor
| Цвет огня во время крафта
| Цвет в формате hex (html код цвета) , Пример : #b8128a
|-
| category
| Категория (Страница) в которой находится определённый предмет
|-
| idleSound
| Звук блока во время крафта
|-
| idleSoundVolume
| Громкость '''idleSound'''
|-
| requirements
| Стоимость постройки блока
| Правильная структура тут]
|-
|}