Открыть главное меню

Изменения

Модификации

1562 байта добавлено, 16:05, 10 октября 2019
м
Нет описания правки
'''КИРИЛЛИЦА НА WINDOWS НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ
'''ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ
'''
== Импорт модификации ==
'''2.1''' Заархивируйте папку с модификацией ('''не''' в отдельную папку, а лишь содержимое)(можете пропустить этот пункт, если мод уже находится в архиве).</br>
'''2.2''' Импортируйте через встроенный файловый менеджер игры:
Главное меню→Модификации→Импортировать модификацию. Это не рекомендуется для мододелов, т.к. вам нужно постоянно архивировать в мод. == ==
== Создание модификации ==
Можно скачать [https://github.com/Prosta4okua/empty-mindustry-mod пустую модификацию] или пойти сложным путём.
# Создаём папку с названием модификации. Пусть название будет mmod.
# Создаём файл mod.json. Если хотите, то можете дополнить цветами. Содержимое:
<pre>{
"name": "Напишите сюда название модификации",
"author": "Напишите сюда ваш никнейм",
"description": "Напишите здесь ваше описание",
"version": 1.0
}</pre>
# Создаём папку content и папку sprites.
=== Создание блока ===
#Создаём папку blocks в content и sprites
#В папку mmod/sprites/ кладём названиеблока.png
#В папке mmodd/sprites/ создаём файл названиеблока.json
Где пишем следующее:
<pre>{
"type": "Wall",
"name": "Маленькая стена",
"description": "Оочень маленькая стена."
}</pre>
'''name''' — имя создаваемого, которое также будет использоваться для спрайта в mmod/sprites
'''description''' — описание создаваемого. Будет отображаться если нажать на '''?''' в игре.
==== Описание типов ====
{| class="wikitable sortable"
|}
== ==