JS: различия между версиями

Материал из PetruCHIO - Mindustry server
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё [https://github.com/Anuken/Mindustry/tree/master/core/src/mindustry/content здесь]</br>
 
Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё [https://github.com/Anuken/Mindustry/tree/master/core/src/mindustry/content здесь]</br>
 
Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать</br>
 
Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать</br>
=== Пример использования===
+
== Пример использования==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Описание !! Команда
 
! Описание !! Команда
Строка 29: Строка 29:
 
|Смена команды || js player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>).setTeam(Team.<font color="orange">'''sharded'''</font>);
 
|Смена команды || js player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>).setTeam(Team.<font color="orange">'''sharded'''</font>);
 
|}
 
|}
=== Юниты, предметы, команды, блоки ===
+
== Юниты, предметы, команды, блоки ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Категория !! Список
 
! Категория !! Список

Версия 14:42, 19 апреля 2020

Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё здесь
Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать

Пример использования

Описание Команда
Получить данные об игроках js Vars.playerGroup.all()
Надпись в мире js player = Vars.playerGroup.getByID(id); Call.onLabel("Сообщение",60, player.getX(), player.getY());
Диалоговое окно с кнопкой [ОК] js Call.onInfoMessage("Сообщение");
Надпись на экране, с привязкой по сторонам js Call.onInfoPopup("Сообщение",60,500,500,500,500,500);
Спавн блока в мире js block = Blocks.coreShard; player = Vars.playerGroup.getByID(id); BuildBlock.onConstructFinish(Vars.world.tile(player.tileX(),player.tileY()),block,0,0,player.getTeam(),false);
Проверка на валидность установки блока в точке js player = Vars.playerGroup.getByID(id); Build.validPlace(player.getTeam(), player.tileX(), player.tileY(), Blocks.rtgGenerator, 0);
Спавн мобов и выдача им предметов js player = Vars.playerGroup.getByID(id); unit = UnitTypes.reaper.create(Team.sharded); unit.set(player.getX(), player.getY()); unit.add(); unit.addItem(Items.coal,30);
Смена ника js Vars.playerGroup.getByID(id).name = "Ник"
Выдача предметов игроку js player = Vars.playerGroup.getByID(id).addItem(Items.coal,30);
Убить последнего заспавненоготюнита js unit.onDeath()
Помещение предметов в ядро js Vars.state.teams.cores(Team.sharded).first().items.set(Items.coal,30);
Смена команды js player = Vars.playerGroup.getByID(id).setTeam(Team.sharded);

Юниты, предметы, команды, блоки

Категория Список
Юниты draug, spirit, phantom, wraith, ghoul, revenant, lich, reaper, dagger, crawler, titan, fortress, eruptor, chaosArray, eradicator
Предметы scrap, copper, lead, graphite, coal, titanium, thorium, silicon, plastanium, phasefabric, surgealloy, sporePod, sand, blastCompound, pyratite, metaglass
Команды derelict, sharded, crux, green, purple, blue
Блоки
siliconSmelter, kiln, graphitePress, plastaniumCompressor, multiPress, phaseWeaver, surgeSmelter, pyratiteMixer, blastMixer, cryofluidMixer, melter, separator, sporePress, pulverizer, incinerator, coalCentrifuge 
powerSource, powerVoid, itemSource, itemVoid, liquidSource, liquidVoid, message, illuminator
copperWall, copperWallLarge, titaniumWall, titaniumWallLarge, plastaniumWall, plastaniumWallLarge, thoriumWall, thoriumWallLarge, door, doorLarge, phaseWall, phaseWallLarge, surgeWall, surgeWallLarge, mender, mendProjector, overdriveProjector, forceProjector, shockMine, scrapWall, scrapWallLarge, scrapWallHuge, scrapWallGigantic, thruster
conveyor, titaniumConveyor, armoredConveyor, distributor, junction, itemBridge, phaseConveyor, sorter, invertedSorter, router, overflowGate, underflowGate, massDriver
mechanicalPump, rotaryPump, thermalPump, conduit, pulseConduit, platedConduit, liquidRouter, liquidTank, liquidJunction, bridgeConduit, phaseConduit
combustionGenerator, thermalGenerator, turbineGenerator, differentialGenerator, rtgGenerator, solarPanel, largeSolarPanel, thoriumReactor, impactReactor, battery, batteryLarge, powerNode, powerNodeLarge, surgeTower, diode
mechanicalDrill, pneumaticDrill, laserDrill, blastDrill, waterExtractor, oilExtractor, cultivator
coreShard, coreFoundation, coreNucleus, vault, container, unloader, launchPad, launchPadLarge
duo, scatter, scorch, hail, arc, wave, lancer, swarmer, salvo, fuse, ripple, cyclone, spectre, meltdown
commandCenter, draugFactory, spiritFactory, phantomFactory, wraithFactory, ghoulFactory, revenantFactory, daggerFactory, crawlerFactory, titanFactory, fortressFactory, repairPoint
dartPad, deltaPad, tauPad, omegaPad, javelinPad, tridentPad, glaivePad