JS: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
VKLowe (обсуждение | вклад) Метки: правка из мобильной версии, правка с мобильного устройства |
VKLowe (обсуждение | вклад) Метки: правка из мобильной версии, правка с мобильного устройства |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
! Описание !! комманда | ! Описание !! комманда | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Получить данные об игроках || js Vars.playerGroup.all() |
|- | |- | ||
− | | | + | |Надпись в мире || js player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>); Call.onLabel("<font color="green">'''Сообщение'''</font>",<font color="red">'''60'''</font>, player.getX(), player.getY()); |
|- | |- | ||
− | | | + | |Диалоговое окно с кнопкой [ОК] || js Call.onInfoMessage("<font color="green">'''Сообщение'''</font>"); |
|- | |- | ||
− | | | + | |Надпись на экране, с привязкой по сторонам || js Call.onInfoPopup("<font color="green">'''Сообщение'''</font>",<font color="red">'''60'''</font>,<font color="red">'''500'''</font>,<font color="red">'''500'''</font>,<font color="red">'''500'''</font>,<font color="red">'''500'''</font>,<font color="red">'''500'''</font>); |
|- | |- | ||
− | | | + | |Спавн блока в мире || js block = Blocks.<font color="blue">'''coreShard'''</font>; player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>); BuildBlock.onConstructFinish(Vars.world.tile(player.tileX(),player.tileY()),block,0,0,player.getTeam(),false); |
|- | |- | ||
− | | | + | |Проверка на валидность установки блока в точке || js player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>); Build.validPlace(player.getTeam(), player.tileX(), player.tileY(), Blocks.<font color="blue">'''rtgGenerator'''</font>, 0); |
|- | |- | ||
− | | | + | |Спавн мобов и выдача им предметов || js player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>); unit = UnitTypes.<font color="blue">'''sharded'''</font>.create(Team.sharded); unit.set(player.getX(), player.getY()); unit.add(); unit.addItem(Items.<font color="green">'''coal'''</font>,<font color="red">'''30'''</font>); |
|- | |- | ||
− | |Смена ника || js Vars.playerGroup.getByID( | + | |Смена ника || js Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>).name = "<font color="green">'''Ник'''</font>" |
|- | |- | ||
− | |Выдача предметов игроку || js player = Vars.playerGroup.getByID( | + | |Выдача предметов игроку || js player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>).addItem(Items.<font color="purple">'''coal'''</font>,<font color="red">'''30'''</font>); |
|- | |- | ||
|Убить последнего заспавненоготюнита || js unit.onDeath() | |Убить последнего заспавненоготюнита || js unit.onDeath() | ||
|- | |- | ||
− | |Помещение предметов в ядро || js Vars.state.teams.cores(Team. | + | |Помещение предметов в ядро || js Vars.state.teams.cores(Team.<font color="orange">'''sharded'''</font>).first().items.set(Items.<font color="purple">'''coal'''</font>,<font color="red">'''30'''</font>); |
|- | |- | ||
− | |Смена команды || js player = Vars.playerGroup.getByID( | + | |Смена команды || js player = Vars.playerGroup.getByID(<font color="red">'''id'''</font>).setTeam(Team.<font color="orange">'''sharded'''</font>); |
|} | |} |
Версия 00:00, 18 апреля 2020
Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё здесь
Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать
Описание | комманда |
---|---|
Получить данные об игроках | js Vars.playerGroup.all() |
Надпись в мире | js player = Vars.playerGroup.getByID(id); Call.onLabel("Сообщение",60, player.getX(), player.getY()); |
Диалоговое окно с кнопкой [ОК] | js Call.onInfoMessage("Сообщение"); |
Надпись на экране, с привязкой по сторонам | js Call.onInfoPopup("Сообщение",60,500,500,500,500,500); |
Спавн блока в мире | js block = Blocks.coreShard; player = Vars.playerGroup.getByID(id); BuildBlock.onConstructFinish(Vars.world.tile(player.tileX(),player.tileY()),block,0,0,player.getTeam(),false); |
Проверка на валидность установки блока в точке | js player = Vars.playerGroup.getByID(id); Build.validPlace(player.getTeam(), player.tileX(), player.tileY(), Blocks.rtgGenerator, 0); |
Спавн мобов и выдача им предметов | js player = Vars.playerGroup.getByID(id); unit = UnitTypes.sharded.create(Team.sharded); unit.set(player.getX(), player.getY()); unit.add(); unit.addItem(Items.coal,30); |
Смена ника | js Vars.playerGroup.getByID(id).name = "Ник" |
Выдача предметов игроку | js player = Vars.playerGroup.getByID(id).addItem(Items.coal,30); |
Убить последнего заспавненоготюнита | js unit.onDeath() |
Помещение предметов в ядро | js Vars.state.teams.cores(Team.sharded).first().items.set(Items.coal,30); |
Смена команды | js player = Vars.playerGroup.getByID(id).setTeam(Team.sharded); |