Модификации: различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
(→Создание модификации: Исправлена опечатка) Метки: правка из мобильной версии, правка с мобильного устройства |
м |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Скачивание специальной версии == | == Скачивание специальной версии == | ||
− | # Тыкаем [https://github.com/Anuken/MindustryBuilds/releases сюда]. | + | # Тыкаем [https://github.com/Anuken/MindustryBuilds/releases сюда].</br> |
− | # | + | Также есть полуавтоматическое скачивание. |
+ | # Тыкаем [https://github.com/Anuken/MindustryBuilds/releases опять сюда]. | ||
+ | # Ищем и скачиваем Mindustry-BE-Desktop-xxxx.jar, где xxxx — какие-то цифры. | ||
# Создаём модификацию или импортируем. | # Создаём модификацию или импортируем. | ||
Строка 17: | Строка 19: | ||
Если у вас нет Steam-версии, то путь должен быть следующим: | Если у вас нет Steam-версии, то путь должен быть следующим: | ||
%appdata%/Mindustry/mods | %appdata%/Mindustry/mods | ||
− | '''2 | + | '''2''' Заархивируйте папку с модификацией ('''не''' в отдельную папку, а лишь содержимое)(можете пропустить этот пункт, если мод уже находится в архиве).</br> |
− | '''2. | + | '''2.1''' Импортируйте через встроенный файловый менеджер игры: |
Главное меню→Модификации→Импортировать модификацию. Это не рекомендуется для мододелов, т.к. вам нужно постоянно архивировать в мод.<be)> | Главное меню→Модификации→Импортировать модификацию. Это не рекомендуется для мододелов, т.к. вам нужно постоянно архивировать в мод.<be)> | ||
− | '''3 | + | '''3'''Узнайте адрес к модификации на github и скопируйте имя пользователя+название репозитория. |
− | ''3. | + | ''3.1'''Импортируйте через игру:</br> |
Главное меню→Модификации→Импортировать GitHub модификацию. | Главное меню→Модификации→Импортировать GitHub модификацию. | ||
== Создание модификации == | == Создание модификации == | ||
− | + | #Переходим в директорию | |
− | # Создаём папку с названием | + | *Для Steam:</br><code>steam/steamapps/common/Mindustry/mods</code> |
− | # Создаём | + | *Для остальных настольных: </br><code>%appdata%/Mindustry/mods</code> |
− | + | %appdata%/Mindustry/mods | |
− | + | # Создаём папку с любым названием. Желательно латиницей. Пусть название модификации будет <code>Stolik</code>. | |
− | + | # Создаём папки и файлы так же, как и в древе снизу. Если лень создавать, то можете скачать [[google.com отсюда ]]. | |
− | + | └── Stolik | |
− | + | ├── content | |
− | + | │ └── blocks | |
− | + | │ └── testy.json | |
− | + | │ │──items | |
− | + | ├── mod.json | |
− | + | ├── sounds | |
− | + | │ ├── pewpew.mp3 | |
− | + | │ └── pewpew.ogg | |
− | + | └── sprites | |
− | + | └── blocks | |
− | + | └── testy.png | |
− | + | === Код === | |
− | + | '''Подсказки!'''<br> | |
− | + | #Прочитайте руководство по синтаксису [[Json]]. | |
− | + | #Лучше используйте английский. | |
− | === | + | #Всему нужно тип. Всегда. |
− | + | #Все блоки, предметы, мехи и т.д. имеют два одинаковых типа. Это name(имя) и description(описание). | |
− | + | Пример: | |
− | + | <pre>"name": "Zoloto" | |
− | + | "description":"Золото (для тех, кто не знает английский)"</pre> | |
− | + | ==== Блоки ==== | |
− | + | Специальная категория:</br> | |
− | + | <code>blocks</code> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==== Предметы ==== | |
− | + | Специальная категория:</br> | |
− | + | <code>items</code> | |
− | + | ==== Жидкости ==== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === Жидкости === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ==== Единицы (юниты) ==== | ||
+ | ==== Мехи ==== | ||
+ | === Спрайты === | ||
+ | === Мультиязычность === | ||
+ | Наверное, самое простое для добавления. | ||
+ | #Узнаём специальную категорию созданной вами вещью. Специальная категорию можно узнать в разделе Код. Ниже приведено обрезанное древо. | ||
+ | <pre>└── Stolik | ||
+ | ├── bundles | ||
+ | │ └── bundle.properties | ||
+ | │ └── bundle_ru.properties</pre> | ||
+ | #Создаём в папке <code>Stolik/bundles</code> файл(если вы не создали ранее). | ||
+ | *Если хотите добавить строки для английского, то выберите файл <code>bundle.properties</code> | ||
+ | *Если хотите добавить строки для русского, то выберите файл <code>bundle_ru.properties</code> | ||
+ | #Добавляем строку:</br> | ||
+ | СпециальнаяКатегория.НазваниеВещи.name(имя)/description(описание)= <Вставить текст> | ||
+ | </br>'''Пример.''' | ||
+ | Например, я хочу добавить для жидкости <code>lava</code> название и описание другое на русском. | ||
+ | #Переходии в файл <code>bundle_ru.properties</code> | ||
+ | #Пишем следующее: | ||
+ | * <pre>liquid.lava.name = Лава</pre> | ||
+ | *Нажимаю <code>Enter</code> | ||
+ | *<pre>liquid.lava.description = Очень горячая жидкость.</pre> | ||
+ | === Звуки === | ||
== Учим английский == | == Учим английский == | ||
=== Стандартные предметы === | === Стандартные предметы === | ||
+ | Было перемещено [[Учим_английский сюда]] для уменьшения высоты страницы. | ||
Руды: | Руды: | ||
*copper - медь | *copper - медь |
Версия 17:41, 19 октября 2019
Тут маловато информации Если есть ещё - принесите её нам в жертву. Нам она нужна. Если по теме, конечно :3 |
Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкости, блоки, руды. Модификации в Mindustry состоят из папки или zip-файла, и с файлом mod.json, а также набора спрайтов и файлов .json, определяющих новый контент.
ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ
Содержание
Скачивание специальной версии
- Тыкаем сюда.
Также есть полуавтоматическое скачивание.
- Тыкаем опять сюда.
- Ищем и скачиваем Mindustry-BE-Desktop-xxxx.jar, где xxxx — какие-то цифры.
- Создаём модификацию или импортируем.
Импорт модификации
Есть три способа импортировать модификацию. И все они простые
1. Скопируйте и вставьте папку/файл мода в папку mods Mindustry В Steam это находится в установочном каталоге Mindustry:
steam/steamapps/common/Mindustry/mods
Если у вас нет Steam-версии, то путь должен быть следующим:
%appdata%/Mindustry/mods
2 Заархивируйте папку с модификацией (не в отдельную папку, а лишь содержимое)(можете пропустить этот пункт, если мод уже находится в архиве).
2.1 Импортируйте через встроенный файловый менеджер игры:
Главное меню→Модификации→Импортировать модификацию. Это не рекомендуется для мододелов, т.к. вам нужно постоянно архивировать в мод.<be)>
3Узнайте адрес к модификации на github и скопируйте имя пользователя+название репозитория.
3.1'Импортируйте через игру:
Главное меню→Модификации→Импортировать GitHub модификацию.
Создание модификации
- Переходим в директорию
- Для Steam:
steam/steamapps/common/Mindustry/mods
- Для остальных настольных:
%appdata%/Mindustry/mods
%appdata%/Mindustry/mods
- Создаём папку с любым названием. Желательно латиницей. Пусть название модификации будет
Stolik
. - Создаём папки и файлы так же, как и в древе снизу. Если лень создавать, то можете скачать google.com отсюда .
└── Stolik
├── content │ └── blocks │ └── testy.json │ │──items ├── mod.json ├── sounds │ ├── pewpew.mp3 │ └── pewpew.ogg └── sprites └── blocks └── testy.png
Код
Подсказки!
- Прочитайте руководство по синтаксису Json.
- Лучше используйте английский.
- Всему нужно тип. Всегда.
- Все блоки, предметы, мехи и т.д. имеют два одинаковых типа. Это name(имя) и description(описание).
Пример:
"name": "Zoloto" "description":"Золото (для тех, кто не знает английский)"
Блоки
Специальная категория:
blocks
Предметы
Специальная категория:
items
Жидкости
Единицы (юниты)
Мехи
Спрайты
Мультиязычность
Наверное, самое простое для добавления.
- Узнаём специальную категорию созданной вами вещью. Специальная категорию можно узнать в разделе Код. Ниже приведено обрезанное древо.
└── Stolik ├── bundles │ └── bundle.properties │ └── bundle_ru.properties
- Создаём в папке
Stolik/bundles
файл(если вы не создали ранее).
- Если хотите добавить строки для английского, то выберите файл
bundle.properties
- Если хотите добавить строки для русского, то выберите файл
bundle_ru.properties
- Добавляем строку:
СпециальнаяКатегория.НазваниеВещи.name(имя)/description(описание)= <Вставить текст>
Пример.
Например, я хочу добавить для жидкости lava
название и описание другое на русском.
- Переходии в файл
bundle_ru.properties
- Пишем следующее:
liquid.lava.name = Лава
- Нажимаю
Enter
liquid.lava.description = Очень горячая жидкость.
Звуки
Учим английский
Стандартные предметы
Было перемещено Учим_английский сюда для уменьшения высоты страницы. Руды:
- copper - медь
- coal - уголь
- lead - свинец
- sand - песок
- titanium - титан
- thorium - торий
- scrap - металлолом
Предметы:
- plastanium - пластаний
- graphite - графит
- metaglass - метастекло
- silicon - кремний
- phase-weaver - фазовая ткань
- surge-alloy - кинетический сплав
Нельзя в ядро:
- coal - уголь
- spore-pod - споровой стручок
- pyratite - пиротит
- blast-compound - взрывчатая смесь
Стандартные зоны
- groundZero - Отправная точка
- desertWastes - Покинутые пустоши
- craters - Кратеры
- frozenForest - Ледяной Лес
- ruinousShores - Разрушенные берега
- stainedMountains - Окрашенные горы
- desolateRift - Пустынный разлом
- nuclearComplex - Ядерный производственный комплекс
- overgrowth - Заросли
- tarFields - Дегтярные поля
- saltFlats - Соляные равнины
- impact0078 - Воздействие 0078
- crags - Скалы
- fungalPass - Грибной перевал
Блоки
- sand-boulder - Песчаный валун
- grass - Трава
- salt - Соль
- saltrocks - Соляные камни
- pebbles - Галька
- tendrils - Споровые усики
- sandrocks - Песчаные камни
- spore-pine - Споровая сосна
- sporerocks - Споровые камни
- rock - Каменный валун
- snowrock - Заснеженный валун
- snow-pine - Заснеженная сосна
- shale - Сланец
- shale-boulder - Сланцевый валун
- moss - Мох
- shrubs - Кусты
- spore-moss - Споровый мох
- shalerocks - Сланцевые камни
- scrap-wall - Стена из металлолома
- scrap-wall-large - Большая стена из металлолома
- scrap-wall-huge - Огромная стена из металлолома
- scrap-wall-gigantic - Гигантская стена из металлолома
- thruster - Маневровый двигатель
- kiln - Печь
- graphite-press - Графитный пресс
- multi-press - Мульти-пресс
- core-shard - Ядро: «Осколок»
- core-foundation - Ядро: «Штаб»
- core-nucleus - Ядро: «Атом»
- deepwater - Глубоководье
- water - Вода
- tainted-water - Загрязнённая вода
- darksand-tainted-water - Тёмный песок с загрязнённой водой
- tar - Нефть
- stone - Камень
- sand - Песок
- darksand - Тёмный песок
- ice - Лёд
- snow - Снег
- craters - Кратеры
- sand-water - Песок с водой
- darksand-water - Тёмный песок с водой
- char - Выжженная земля
- holostone - Голографический камень
- ice-snow - Заснеженный лёд
- rocks - Камни
- icerocks - Ледяные камни
- snowrocks - Снежные камни
- dunerocks - Тёмные песчаные камни
- pine - Сосна
- white-tree-dead - Мёртвое белое дерево
- white-tree - Белое дерево
- spore-cluster - Скопление спор
- metal-floor - Металлический пол 1
- metal-floor-2 - Металлический пол 2
- metal-floor-3 - Металлический пол 3
- metal-floor-5 - Металлический пол 4
- metal-floor-damaged - Повреждённый металлический пол
- dark-panel-1 - Тёмная панель 1
- dark-panel-2 - Тёмная панель 2
- dark-panel-3 - Тёмная панель 3
- dark-panel-4 - Тёмная панель 4
- dark-panel-5 - Тёмная панель 5
- dark-panel-6 - Тёмная панель 6
- dark-metal - Тёмный металл
- ignarock - Обожжёный камень
- hotrock - Горячий камень
- magmarock - Магмовый камень
- cliffs - Скалы
- copper-wall - Медная стена
- copper-wall-large - Большая медная стена
- titanium-wall - Титановая стена
- titanium-wall-large - Большая титановая стена
- phase-wall - Фазовая стена
- phase-wall-large - Большая фазовая стена
- thorium-wall - Ториевая стена
- thorium-wall-large - Большая ториевая стена
- door - Дверь
- door-large - Большая дверь
- duo - Двойная турель
- scorch - Обжигатель
- scatter - Рассеиватель
- hail - Град
- lancer - Копейщик
- conveyor - Конвейер
- titanium-conveyor - Титановый конвейер
- armored-conveyor - Бронированный конвейер
- junction - Перекрёсток
- router - Маршрутизатор
- distributor - Распределитель
- sorter - Сортировщик
- message - Сообщение
- overflow-gate - Избыточный затвор
- silicon-smelter - Кремниевый плавильный завод
- phase-weaver - Фазовый ткач
- pulverizer - Измельчитель
- cryofluidmixer - Мешалка криогенной жидкости
- melter - Плавильня
- incinerator - Мусоросжигатель
- spore-press - Споровой пресс
- separator - Отделитель
- coal-centrifuge - Угольная центрифуга
- power-node - Силовой узел
- power-node-large - Большой силовой узел
- surge-tower - Кинетическая вышка
- battery - Аккумулятор
- battery-large - Большой аккумулятор
- combustion-generator - Генератор внутреннего сгорания
- turbine-generator - Паровой генератор
- differential-generator - Дифференциальный генератор
- impact-reactor - Импульсный реактор
- mechanical-drill - Механический бур
- pneumatic-drill - Пневматический бур
- laser-drill - Лазерный бур
- water-extractor - Гидроконденсатор
- cultivator - Культиватор
- dart-mech-pad - Реконструктор меха «Альфа»
- delta-mech-pad - Реконструктор меха «Дельта»
- javelin-ship-pad - Реконструктор корабля «Джавелин»
- trident-ship-pad - Реконструктор корабля «Трезубец»
- glaive-ship-pad - Реконструктор корабля «Копьё»
- omega-mech-pad - Реконструктор меха «Омега»
- tau-mech-pad - Реконструктор меха «Тау»
- conduit - Трубопровод
- mechanical-pump - Механическая помпа
- item-source - Источник предметов
- item-void - Предметный вакуум
- liquid-source - Источник жидкостей
- power-void - Энергетический вакуум
- power-source - Источник энергии
- unloader - Разгрузчик
- vault - Хранилище
- wave - Волна
- swarmer - Роевик
- salvo - Залп
- ripple - Рябь
- phase-conveyor - Фазовый конвейер
- bridge-conveyor - Мостовой конвейер
- plastanium-compressor - Пластаниевый компрессор
- pyratite-mixer - Мешалка пиротита
- blast-mixer - Мешалка взрывчатой смеси
- solar-panel - Солнечная панель
- solar-panel-large - Большая солнечная панель
- oil-extractor - Нефтяная вышка
- command-center - Командный центр
- draug-factory - Завод добывающих дронов «Драугр»
- spirit-factory - Завод ремонтных дронов «Дух»
- phantom-factory - Завод строительных дронов «Фантом»
- wraith-factory - Завод истребителей «Призрак»
- ghoul-factory - Завод бомбардировщиков «Гуль»
- dagger-factory - Завод мехов «Кинжал»
- crawler-factory - Завод гусеничных ботов «Камикадзе»
- titan-factory - Завод мехов «Титан»
- fortress-factory - Завод мехов «Крепость»
- revenant-factory - Завод крейсеров «Мститель»
- repair-point - Ремонтный пункт
- pulse-conduit - Импульсный трубопровод
- phase-conduit - Фазовый трубопровод
- liquid-router - Жидкостный маршрутизатор
- liquid-tank - Жидкостный бак
- liquid-junction - Жидкостный перекрёсток
- bridge-conduit - Мостовой трубопровод
- rotary-pump - Роторный насос
- thorium-reactor - Ториевый реактор
- mass-driver - Электромагнитная катапульта
- blast-drill - Воздушная буровая установка
- thermal-pump - Термальный насос
- thermal-generator - Термальный генератор
- alloy-smelter - Плавильня кинетического сплава
- mender - Регенератор
- mend-projector - Ремонтирующий проектор
- surge-wall - Стена из кинетического сплава
- surge-wall-large - Большая стена из кинетического сплава
- cyclone - Циклон
- fuse - Взрыватель
- shock-mine - Шоковая мина
- overdrive-projector - Сверхприводный проектор
- force-projector - Силовой проектор
- arc - Дуга
- rtg-generator - Радиоизотопный термоэлектрический генератор
- spectre - Спектр
- meltdown - Испепелитель
- container - Склад
- launch-pad - Стартовая площадка
- launch-pad-large - Большая стартовая площадка
Единицы (юниты)
- spirit - Ремонтный дрон «Дух»
- draug - Добывающий дрон «Драугр»
- phantom - Строительный дрон «Фантом»
- dagger - Кинжал
- crawler - Камикадзе
- titan - Титан
- ghoul - Гуль
- wraith - Призрак
- fortress - Крепость
- revenant - Мститель
- eruptor - Извергатель
- chaos-array - Массив хаоса
- eradicator - Искоренитель
- lich - Лич
- reaper - Жнец
Жидкости
- water - Вода
- slag - Шлак
- oil - Нефть
- cryofluid - Криогенная жидкость