JS: различия между версиями

Материал из PetruCHIO - Mindustry server
Перейти к навигации Перейти к поиску
[ожидает проверки][ожидает проверки]
Строка 36: Строка 36:
 
! Категория !! Список
 
! Категория !! Список
 
|-
 
|-
|<font color="blue">'''Юниты'''</font> || <font color="blue">'''draug, spirit, phantom, wraith, ghoul, revenant, lich, reaper, dagger, crawler, titan, fortress, eruptor, chaosArray, eradicator'''</font>
+
|<font color="blue">'''Юниты'''</font> || <font color="blue">''' mech red-> mace, dagger, crawler, fortress, scepter, reign
 +
mech green-> vela, nova, pulsar, quasar, corvus
 +
 
 +
spiders->atrax, spiroct, arkyid, toxopid
 +
 
 +
flying red->flare, eclipse, horizon, zenith, antumbra
 +
 
 +
flying blue->mono, poly, mega, quad, oct, alpha, beta, gamma
 +
 
 +
naval->risso, minke, bryde, sei, omura, retusa, oxynoe, cyerce, aegires, navanax'''</font>
 
|-
 
|-
 
|<font color="purple">'''Предметы'''</font> || <font color="purple">'''scrap, copper, lead, graphite, coal, titanium, thorium, silicon, plastanium, phasefabric, surgealloy, sporePod, sand, blastCompound, pyratite, metaglass'''</font>
 
|<font color="purple">'''Предметы'''</font> || <font color="purple">'''scrap, copper, lead, graphite, coal, titanium, thorium, silicon, plastanium, phasefabric, surgealloy, sporePod, sand, blastCompound, pyratite, metaglass'''</font>
Строка 61: Строка 70:
 
     desolateRift, nuclearComplex</code>
 
     desolateRift, nuclearComplex</code>
 
|}
 
|}
 +
 
== Также посмотрите ==
 
== Также посмотрите ==
 
[[Пользовательские правила]]
 
[[Пользовательские правила]]

Версия 14:52, 11 ноября 2021

Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё здесь
Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать

Пример использования

Описание Команда
Получить данные об игроках js Groups.player.all()
Надпись в мире js player = Groups.player.getByID(id); Call.label("Сообщение",60, player.getX(), player.getY());
Диалоговое окно с кнопкой [ОК] js Call.sendMessage("Сообщение");
Надпись на экране, с привязкой по сторонам js Call.infoPopup("Сообщение",60,500,500,500,500,500);
Спавн блока в мире js block = Blocks.coreShard; player = Groups.player.getByID(id); ConstructBlock.constructFinish(player.tileOn(),block,null,0,player.team(),null);
Проверка на валидность установки блока в точке js player = Groups.player.getByID(id); Build.validPlace(player.team(), player.tileX(), player.tileY(), Blocks.rtgGenerator, 0);
Спавн мобов и выдача им предметов js player = Groups.player.getByID(id); unit = UnitTypes.antumbra.spawn(Team.sharded,player.x(), player.y()); unit.addItem(Items.coal,30);
Смена ника js Groups.player.getByID(id).name = "Ник"
Выдача предметов игроку js player = Groups.player.getByID(id).addItem(Items.coal,30);
Убить последнего заспавненоготюнита js unit.onDeath()
Помещение предметов в ядро js Team.sharded.cores().first().items.set(Items.coal,30);
Смена команды js player = Groups.player.getByID(id).team(Team.sharded);
Спавн пули js player = Groups.player.getByID(id); Calls.createBullet(Bullets.lancerLaser, player.getTeam(), player.getX(), player.getY(), Mathf.random(360), Mathf.random(0.5, 1.0), Mathf.random(0.2, 1.0))}

Юниты, предметы, команды, блоки

Категория Список
Юниты mech red-> mace, dagger, crawler, fortress, scepter, reign

mech green-> vela, nova, pulsar, quasar, corvus

spiders->atrax, spiroct, arkyid, toxopid

flying red->flare, eclipse, horizon, zenith, antumbra

flying blue->mono, poly, mega, quad, oct, alpha, beta, gamma

naval->risso, minke, bryde, sei, omura, retusa, oxynoe, cyerce, aegires, navanax

Предметы scrap, copper, lead, graphite, coal, titanium, thorium, silicon, plastanium, phasefabric, surgealloy, sporePod, sand, blastCompound, pyratite, metaglass
Команды derelict, sharded, crux, green, purple, blue
Блоки
siliconSmelter, kiln, graphitePress, plastaniumCompressor, multiPress, phaseWeaver, surgeSmelter, pyratiteMixer, blastMixer, cryofluidMixer, melter, separator, sporePress, pulverizer, incinerator, coalCentrifuge 
powerSource, powerVoid, itemSource, itemVoid, liquidSource, liquidVoid, message, illuminator
copperWall, copperWallLarge, titaniumWall, titaniumWallLarge, plastaniumWall, plastaniumWallLarge, thoriumWall, thoriumWallLarge, door, doorLarge, phaseWall, phaseWallLarge, surgeWall, surgeWallLarge, mender, mendProjector, overdriveProjector, forceProjector, shockMine, scrapWall, scrapWallLarge, scrapWallHuge, scrapWallGigantic, thruster
conveyor, titaniumConveyor, armoredConveyor, distributor, junction, itemBridge, phaseConveyor, sorter, invertedSorter, router, overflowGate, underflowGate, massDriver
mechanicalPump, rotaryPump, thermalPump, conduit, pulseConduit, platedConduit, liquidRouter, liquidTank, liquidJunction, bridgeConduit, phaseConduit
combustionGenerator, thermalGenerator, turbineGenerator, differentialGenerator, rtgGenerator, solarPanel, largeSolarPanel, thoriumReactor, impactReactor, battery, batteryLarge, powerNode, powerNodeLarge, surgeTower, diode
mechanicalDrill, pneumaticDrill, laserDrill, blastDrill, waterExtractor, oilExtractor, cultivator
coreShard, coreFoundation, coreNucleus, vault, container, unloader, launchPad, launchPadLarge
duo, scatter, scorch, hail, arc, wave, lancer, swarmer, salvo, fuse, ripple, cyclone, spectre, meltdown
commandCenter, draugFactory, spiritFactory, phantomFactory, wraithFactory, ghoulFactory, revenantFactory, daggerFactory, crawlerFactory, titanFactory, fortressFactory, repairPoint
dartPad, deltaPad, tauPad, omegaPad, javelinPad, tridentPad, glaivePad
Зоны groundZero, desertWastes,
   craters, frozenForest, ruinousShores, stainedMountains, tarFields, fungalPass,
   saltFlats, overgrowth, impact0078, crags,
   desolateRift, nuclearComplex

Также посмотрите

Пользовательские правила