Модификации: различия между версиями

Материал из PetruCHIO - Mindustry server
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Зона. Почти завершено. Осталось исправить. Всё.)
Строка 2: Строка 2:
 
Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкости, блоки, руды. Модификации в Mindustry состоят из папки или zip-файла, и с файлом mod.json, а также набора спрайтов и файлов .json, определяющих новый контент.
 
Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкости, блоки, руды. Модификации в Mindustry состоят из папки или zip-файла, и с файлом mod.json, а также набора спрайтов и файлов .json, определяющих новый контент.
  
'''КИРИЛЛИЦА НА WINDOWS НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ'''<br>
 
 
'''ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ
 
'''ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ
'''
 
  
 
== Импорт модификации ==
 
== Импорт модификации ==
Строка 55: Строка 53:
 
|-
 
|-
 
| variants  
 
| variants  
|
+
|Указывает на доп. варианты одного и того же блока. '''По умолчанию:'''0'''Допустимые значения''' от 0 до [неизвестно]
 
|-
 
|-
 
| liquidDrop
 
| liquidDrop
Строка 61: Строка 59:
 
|-
 
|-
 
| isLiquid  
 
| isLiquid  
|
+
|'''По умолчанию:''' false</br>'''Все значения:</br>'''true, false'''</br>Опционален.
 
|-
 
|-
 
| status  
 
| status  
Строка 107: Строка 105:
 
|-
 
|-
 
|rowspan="17"|GenericCrafter
 
|rowspan="17"|GenericCrafter
|rowspan="17"|Примеры: графитный пресс,  
+
|rowspan="17"|Примеры: кремниевая плавильня, плавильня кинетического сплава, печь, пластаниевый компрессор, мешалка взрывчатой смеси.
 
|requirements
 
|requirements
 
|
 
|
Строка 166: Строка 164:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
== ==
+
=== Создание зоны ===
 +
Кладём в папку mmod/maps карту с любым названием. Пусть это будет jupiter. Название файла jupiter.msav.
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Подтип
 +
!Описание
 +
!Примеры
 +
|-
 +
|name
 +
|Название вашей зоны.
 +
|Земля, Юпитер.
 +
|-
 +
|description
 +
|Описание вашей зоны
 +
|Когда-то здесь была развитая цивилизация. Но потом пришла армия огня...
 +
|-
 +
|loadout
 +
|Определяет размер и вместимость вашего ядра.
 +
|По умолчанию cтандартное ядро "Осколок" 3x3, не указывайте этот тип. </br>Ядро "Штаб" 4х4 — "basicFoundation"</br>Ядро "Атом" 5x5 — "basicNucleus"</br>'''Пример:'''</br>"loadout": "basicFoundation"</br>'''Примечание.'''Стандартное ядро можно не указывать.
 +
|-
 +
|startingItems
 +
|Определяет начальные предметы.
 +
|item - предмет</br>amount - количество'''Пример:'''
 +
<pre>    "startingItems": [
 +
    {"item": "copper", "amount": 200},
 +
    {"item": "lead", "amount": 300},
 +
        {"item": "plastanium", "amount": 300}
 +
    ],</pre>
 +
|-
 +
|conditionWave
 +
|Определяет количество волн врагов, которое нужно уничтожить, для разблокировки выгрузки.
 +
|Это должно быть число.</br>'''Пример:'''</br>"conditionWave": 10
 +
|-
 +
|launchPeriod
 +
|Определяет на каких волнах(число волн должно быть кратно заданому числу) будет разрешён запуск
 +
|'''Пример:'''</br>"launchPeriod": 10,
 +
|-
 +
|requirements
 +
|Определяет что нужно сделать для разблокировки зоны.
 +
|Есть два типа условий для разблокировки.</br>'''1.''' Достичь в какой-то зоне определённой волны.'''Пример:'''<pre>    {
 +
    "type": "ZoneWave",
 +
    "zone": "saltFlats",
 +
    "wave": 40
 +
    }</pre>'''Примечание.'''</br>'''НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ ZoneWave'''</br></br>'''2.''' Разблокировать какой-то блок. </br>'''Пример:'''    {
 +
    "type": "Unlock",
 +
    "block": "thermal-pump"
 +
    }
 +
</br>Комбинирование двух типов.
 +
<pre>    "requirements": [
 +
    {
 +
    "type": "ZoneWave",
 +
    "zone": "groundZero",
 +
    "wave": 40
 +
    },
 +
    {
 +
    "type": "Unlock",
 +
    "block": "kiln",
 +
    },
 +
    {
 +
    "type": "Unlock",
 +
    "block": "solar-panel"
 +
    }
 +
    ],</pre>
 +
|-
 +
|resources
 +
|Какие ресурсы есть на карте. Рекомендуются только руды.
 +
|'''Пример:'''</br>"resources": ["copper", "lead", "coal", "sand"]
 +
|-
 +
|}
 +
Пример файла namezone.json:
 +
<pre>{
 +
"name": "namezone",
 +
"description": "Salt and silver lie here.",
 +
"loadout": "basicFoundation",
 +
    "startingItems": [
 +
    {"item": "copper", "amount": 200},
 +
    {"item": "lead", "amount": 300}
 +
    ],
 +
    "conditionWave": 10,
 +
    "launchPeriod": 10,
 +
    "requirements": [
 +
    {
 +
    "type": "ZoneWave",
 +
    "zone": "groundZero",
 +
    "wave": 40
 +
    },
 +
    {
 +
    "type": "Unlock",
 +
    "block": "kiln",
 +
    }
 +
    {
 +
    "type": "Unlock",
 +
    "block": "solar-panel"
 +
    }
 +
    ],
 +
    "resources": ["copper", "silver", "lead", "coal", "sand"]
 +
}
 +
</pre>
 +
== Учим английский ==
 +
=== Стандартные предметы ===
 +
Руды:
 +
*copper - медь
 +
*lead - свинец
 +
*coal - уголь
 +
*sand - песок
 +
*titanium - титан
 +
*thorium - торий
 +
*scrap - металлолом
 +
Предметы:
 +
*plastanium - пластаний
 +
*graphite - графит
 +
*metaglass - метастекло
 +
*silicon - кремний
 +
*phase-weaver - фазовая ткань
 +
*surge-alloy - кинетический сплав
 +
Нельзя в ядро:
 +
*spore-pod - споровой стручок
 +
*pyratite - пиротит
 +
*blast-compound - взрывчатая смесь
 +
=== Стандартные зоны===
 +
*groundZero - Отправная точка
 +
*desertWastes - Покинутые пустоши
 +
*craters - Кратеры
 +
*frozenForest - Ледяной Лес
 +
*ruinousShores - Разрушенные берега
 +
*stainedMountains - Окрашенные горы
 +
*desolateRift - Пустынный разлом
 +
*nuclearComplex - Ядерный производственный комплекс
 +
*overgrowth - Заросли
 +
*tarFields - Дегтярные поля
 +
*saltFlats - Соляные равнины
 +
*impact0078 - Воздействие 0078
 +
*crags - Скалы
 +
*fungalPass - Грибной перевал
 +
=== Блоки ===
 +
*sand-boulder - Песчаный валун
 +
*grass - Трава
 +
*salt - Соль
 +
*saltrocks - Соляные камни
 +
*pebbles - Галька
 +
*tendrils - Споровые усики
 +
*sandrocks - Песчаные камни
 +
*spore-pine - Споровая сосна
 +
*sporerocks - Споровые камни
 +
*rock - Каменный валун
 +
*snowrock - Заснеженный валун
 +
*snow-pine - Заснеженная сосна
 +
*shale - Сланец
 +
*shale-boulder - Сланцевый валун
 +
*moss - Мох
 +
*shrubs - Кусты
 +
*spore-moss - Споровый мох
 +
*shalerocks - Сланцевые камни
 +
*scrap-wall - Стена из металлолома
 +
*scrap-wall-large - Большая стена из металлолома
 +
*scrap-wall-huge - Огромная стена из металлолома
 +
*scrap-wall-gigantic - Гигантская стена из металлолома
 +
*thruster - Маневровый двигатель
 +
*kiln - Печь
 +
*graphite-press - Графитный пресс
 +
*multi-press - Мульти-пресс
 +
*core-shard - Ядро: «Осколок»
 +
*core-foundation - Ядро: «Штаб»
 +
*core-nucleus - Ядро: «Атом»
 +
*deepwater - Глубоководье
 +
*water - Вода
 +
*tainted-water - Загрязнённая вода
 +
*darksand-tainted-water - Тёмный песок с загрязнённой водой
 +
*tar - Нефть
 +
*stone - Камень
 +
*sand - Песок
 +
*darksand - Тёмный песок
 +
*ice - Лёд
 +
*snow - Снег
 +
*craters - Кратеры
 +
*sand-water - Песок с водой
 +
*darksand-water - Тёмный песок с водой
 +
*char - Выжженная земля
 +
*holostone - Голографический камень
 +
*ice-snow - Заснеженный лёд
 +
*rocks - Камни
 +
*icerocks - Ледяные камни
 +
*snowrocks - Снежные камни
 +
*dunerocks - Тёмные песчаные камни
 +
*pine - Сосна
 +
*white-tree-dead - Мёртвое белое дерево
 +
*white-tree - Белое дерево
 +
*spore-cluster - Скопление спор
 +
*metal-floor - Металлический пол 1
 +
*metal-floor-2 - Металлический пол 2
 +
*metal-floor-3 - Металлический пол 3
 +
*metal-floor-5 - Металлический пол 4
 +
*metal-floor-damaged - Повреждённый металлический пол
 +
*dark-panel-1 - Тёмная панель 1
 +
*dark-panel-2 - Тёмная панель 2
 +
*dark-panel-3 - Тёмная панель 3
 +
*dark-panel-4 - Тёмная панель 4
 +
*dark-panel-5 - Тёмная панель 5
 +
*dark-panel-6 - Тёмная панель 6
 +
*dark-metal - Тёмный металл
 +
*ignarock - Обожжёный камень
 +
*hotrock - Горячий камень
 +
*magmarock - Магмовый камень
 +
*cliffs - Скалы
 +
*copper-wall - Медная стена
 +
*copper-wall-large - Большая медная стена
 +
*titanium-wall - Титановая стена
 +
*titanium-wall-large - Большая титановая стена
 +
*phase-wall - Фазовая стена
 +
*phase-wall-large - Большая фазовая стена
 +
*thorium-wall - Ториевая стена
 +
*thorium-wall-large - Большая ториевая стена
 +
*door - Дверь
 +
*door-large - Большая дверь
 +
*duo - Двойная турель
 +
*scorch - Обжигатель
 +
*scatter - Рассеиватель
 +
*hail - Град
 +
*lancer - Копейщик
 +
*conveyor - Конвейер
 +
*titanium-conveyor - Титановый конвейер
 +
*armored-conveyor - Бронированный конвейер
 +
*junction - Перекрёсток
 +
*router - Маршрутизатор
 +
*distributor - Распределитель
 +
*sorter - Сортировщик
 +
*message - Сообщение
 +
*overflow-gate - Избыточный затвор
 +
*silicon-smelter - Кремниевый плавильный завод
 +
*phase-weaver - Фазовый ткач
 +
*pulverizer - Измельчитель
 +
*cryofluidmixer - Мешалка криогенной жидкости
 +
*melter - Плавильня
 +
*incinerator - Мусоросжигатель
 +
*spore-press - Споровой пресс
 +
*separator - Отделитель
 +
*coal-centrifuge - Угольная центрифуга
 +
*power-node - Силовой узел
 +
*power-node-large - Большой силовой узел
 +
*surge-tower - Кинетическая вышка
 +
*battery - Аккумулятор
 +
*battery-large - Большой аккумулятор
 +
*combustion-generator - Генератор внутреннего сгорания
 +
*turbine-generator - Паровой генератор
 +
*differential-generator - Дифференциальный генератор
 +
*impact-reactor - Импульсный реактор
 +
*mechanical-drill - Механический бур
 +
*pneumatic-drill - Пневматический бур
 +
*laser-drill - Лазерный бур
 +
*water-extractor - Гидроконденсатор
 +
*cultivator - Культиватор
 +
*dart-mech-pad - Реконструктор меха «Альфа»
 +
*delta-mech-pad - Реконструктор меха «Дельта»
 +
*javelin-ship-pad - Реконструктор корабля «Джавелин»
 +
*trident-ship-pad - Реконструктор корабля «Трезубец»
 +
*glaive-ship-pad - Реконструктор корабля «Копьё»
 +
*omega-mech-pad - Реконструктор меха «Омега»
 +
*tau-mech-pad - Реконструктор меха «Тау»
 +
*conduit - Трубопровод
 +
*mechanical-pump - Механическая помпа
 +
*item-source - Источник предметов
 +
*item-void - Предметный вакуум
 +
*liquid-source - Источник жидкостей
 +
*power-void - Энергетический вакуум
 +
*power-source - Источник энергии
 +
*unloader - Разгрузчик
 +
*vault - Хранилище
 +
*wave - Волна
 +
*swarmer - Роевик
 +
*salvo - Залп
 +
*ripple - Рябь
 +
*phase-conveyor - Фазовый конвейер
 +
*bridge-conveyor - Мостовой конвейер
 +
*plastanium-compressor - Пластаниевый компрессор
 +
*pyratite-mixer - Мешалка пиротита
 +
*blast-mixer - Мешалка взрывчатой смеси
 +
*solar-panel - Солнечная панель
 +
*solar-panel-large - Большая солнечная панель
 +
*oil-extractor - Нефтяная вышка
 +
*command-center - Командный центр
 +
*draug-factory - Завод добывающих дронов «Драугр»
 +
*spirit-factory - Завод ремонтных дронов «Дух»
 +
*phantom-factory - Завод строительных дронов «Фантом»
 +
*wraith-factory - Завод истребителей «Призрак»
 +
*ghoul-factory - Завод бомбардировщиков «Гуль»
 +
*dagger-factory - Завод мехов «Кинжал»
 +
*crawler-factory - Завод гусеничных ботов «Камикадзе»
 +
*titan-factory - Завод мехов «Титан»
 +
*fortress-factory - Завод мехов «Крепость»
 +
*revenant-factory - Завод крейсеров «Мститель»
 +
*repair-point - Ремонтный пункт
 +
*pulse-conduit - Импульсный трубопровод
 +
*phase-conduit - Фазовый трубопровод
 +
*liquid-router - Жидкостный маршрутизатор
 +
*liquid-tank - Жидкостный бак
 +
*liquid-junction - Жидкостный перекрёсток
 +
*bridge-conduit - Мостовой трубопровод
 +
*rotary-pump - Роторный насос
 +
*thorium-reactor - Ториевый реактор
 +
*mass-driver - Электромагнитная катапульта
 +
*blast-drill - Воздушная буровая установка
 +
*thermal-pump - Термальный насос
 +
*thermal-generator - Термальный генератор
 +
*alloy-smelter - Плавильня кинетического сплава
 +
*mender - Регенератор
 +
*mend-projector - Ремонтирующий проектор
 +
*surge-wall - Стена из кинетического сплава
 +
*surge-wall-large - Большая стена из кинетического сплава
 +
*cyclone - Циклон
 +
*fuse - Взрыватель
 +
*shock-mine - Шоковая мина
 +
*overdrive-projector - Сверхприводный проектор
 +
*force-projector - Силовой проектор
 +
*arc - Дуга
 +
*rtg-generator - Радиоизотопный термоэлектрический генератор
 +
*spectre - Спектр
 +
*meltdown - Испепелитель
 +
*container - Склад
 +
*launch-pad - Стартовая площадка
 +
*launch-pad-large - Большая стартовая площадка

Версия 12:49, 11 октября 2019

Write it.pngТут маловато информации
Если есть ещё - принесите её нам в жертву. Нам она нужна. Если по теме, конечно :3

Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкости, блоки, руды. Модификации в Mindustry состоят из папки или zip-файла, и с файлом mod.json, а также набора спрайтов и файлов .json, определяющих новый контент.

ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ

Импорт модификации

Есть два способа импортировать модификацию.

1. Скопируйте и вставьте папку/файл мода в папку mods Mindustry В Steam это находится в установочном каталоге Mindustry:

steam/steamapps/common/Mindustry/mods

Если у вас нет Steam-версии, то путь должен быть следующим:

%appdata%/Mindustry/mods

2.1 Заархивируйте папку с модификацией (не в отдельную папку, а лишь содержимое)(можете пропустить этот пункт, если мод уже находится в архиве).
2.2 Импортируйте через встроенный файловый менеджер игры: Главное меню→Модификации→Импортировать модификацию. Это не рекомендуется для мододелов, т.к. вам нужно постоянно архивировать в мод.

Создание модификации

Можно скачать пустую модификацию или пойти сложным путём.

  1. Создаём папку с названием модификации. Пусть название будет mmod.
  2. Создаём файл mod.json. Если хотите, то можете дополнить цветами. Содержимое:
{
  "name": "Напишите сюда название модификации",
  "author": "Напишите сюда ваш никнейм",
  "description": "Напишите здесь ваше описание",
  "version": 1.0
}
  1. Создаём папку content и папку sprites.

Создание блока

  1. Создаём папку blocks в content и sprites
  2. В папку mmod/sprites/ кладём названиеблока.png
  3. В папке mmodd/sprites/ создаём файл названиеблока.json

Где пишем следующее:

{
	"type": "Wall",
	"name": "Маленькая стена",
	"description": "Оочень маленькая стена."
}

name — имя создаваемого, которое также будет использоваться для спрайта в mmod/sprites description — описание создаваемого. Будет отображаться если нажать на ? в игре.

Описание типов

Название типа Описание типа Название подтипа Описание подтипа
Floor (поверхность)
Короче говоря, тайлы. Это блок песка, глубоководье, трава, камни, споры speedMultiplier
variants Указывает на доп. варианты одного и того же блока. По умолчанию:0Допустимые значения от 0 до [неизвестно]
liquidDrop
isLiquid По умолчанию: false
Все значения:
true, false
Опционален.
status
statusDuration
drownTime
cacheLayer
blendGroup
attributes.set
updateEffect
itemDrop
playerUnmineable
fillsTile
StaticWall
DoubleOverlayFloor
OverlayFloor
OreBlock Items
GenericCrafter Примеры: кремниевая плавильня, плавильня кинетического сплава, печь, пластаниевый компрессор, мешалка взрывчатой смеси. requirements
craftEffect
outputItem
craftTime
size
hasPower
hasItems
hasLiquids
consumes.items
consumes.power
consumes.liquid
itemCapacity
craftTime
health
craftEffect

Создание зоны

Кладём в папку mmod/maps карту с любым названием. Пусть это будет jupiter. Название файла jupiter.msav.

Подтип Описание Примеры
name Название вашей зоны. Земля, Юпитер.
description Описание вашей зоны Когда-то здесь была развитая цивилизация. Но потом пришла армия огня...
loadout Определяет размер и вместимость вашего ядра. По умолчанию cтандартное ядро "Осколок" 3x3, не указывайте этот тип.
Ядро "Штаб" 4х4 — "basicFoundation"
Ядро "Атом" 5x5 — "basicNucleus"
Пример:
"loadout": "basicFoundation"
Примечание.Стандартное ядро можно не указывать.
startingItems Определяет начальные предметы. item - предмет
amount - количествоПример:
    "startingItems": [
    	{"item": "copper", "amount": 200},
    	{"item": "lead", "amount": 300},
        {"item": "plastanium", "amount": 300}
    ],
conditionWave Определяет количество волн врагов, которое нужно уничтожить, для разблокировки выгрузки. Это должно быть число.
Пример:
"conditionWave": 10
launchPeriod Определяет на каких волнах(число волн должно быть кратно заданому числу) будет разрешён запуск Пример:
"launchPeriod": 10,
requirements Определяет что нужно сделать для разблокировки зоны. Есть два типа условий для разблокировки.
1. Достичь в какой-то зоне определённой волны.Пример:
    	{
    		"type": "ZoneWave",
    		"zone": "saltFlats", 
    		"wave": 40
    	}
Примечание.
НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ ZoneWave

2. Разблокировать какой-то блок.
Пример: {
   		"type": "Unlock",
   		"block": "thermal-pump"
   	}


Комбинирование двух типов.

    "requirements": [
    	{
    		"type": "ZoneWave",
    		"zone": "groundZero", 
    		"wave": 40
    	},
    	{
    		"type": "Unlock",
    		"block": "kiln",
    	},
    	{
    		"type": "Unlock",
    		"block": "solar-panel"
    	}
    ],
resources Какие ресурсы есть на карте. Рекомендуются только руды. Пример:
"resources": ["copper", "lead", "coal", "sand"]

Пример файла namezone.json:

{
	"name": "namezone",
	"description": "Salt and silver lie here.",
	"loadout": "basicFoundation",
    "startingItems": [
    	{"item": "copper", "amount": 200},
    	{"item": "lead", "amount": 300}
    ],
    "conditionWave": 10,
    "launchPeriod": 10,
    "requirements": [
    	{
    		"type": "ZoneWave",
    		"zone": "groundZero", 
    		"wave": 40
    	},
    	{
    		"type": "Unlock",
    		"block": "kiln",
    	}
    	{
    		"type": "Unlock",
    		"block": "solar-panel"
    	}
    ],
    "resources": ["copper", "silver", "lead", "coal", "sand"]
}

Учим английский

Стандартные предметы

Руды:

  • copper - медь
  • lead - свинец
  • coal - уголь
  • sand - песок
  • titanium - титан
  • thorium - торий
  • scrap - металлолом

Предметы:

  • plastanium - пластаний
  • graphite - графит
  • metaglass - метастекло
  • silicon - кремний
  • phase-weaver - фазовая ткань
  • surge-alloy - кинетический сплав

Нельзя в ядро:

  • spore-pod - споровой стручок
  • pyratite - пиротит
  • blast-compound - взрывчатая смесь

Стандартные зоны

  • groundZero - Отправная точка
  • desertWastes - Покинутые пустоши
  • craters - Кратеры
  • frozenForest - Ледяной Лес
  • ruinousShores - Разрушенные берега
  • stainedMountains - Окрашенные горы
  • desolateRift - Пустынный разлом
  • nuclearComplex - Ядерный производственный комплекс
  • overgrowth - Заросли
  • tarFields - Дегтярные поля
  • saltFlats - Соляные равнины
  • impact0078 - Воздействие 0078
  • crags - Скалы
  • fungalPass - Грибной перевал

Блоки

  • sand-boulder - Песчаный валун
  • grass - Трава
  • salt - Соль
  • saltrocks - Соляные камни
  • pebbles - Галька
  • tendrils - Споровые усики
  • sandrocks - Песчаные камни
  • spore-pine - Споровая сосна
  • sporerocks - Споровые камни
  • rock - Каменный валун
  • snowrock - Заснеженный валун
  • snow-pine - Заснеженная сосна
  • shale - Сланец
  • shale-boulder - Сланцевый валун
  • moss - Мох
  • shrubs - Кусты
  • spore-moss - Споровый мох
  • shalerocks - Сланцевые камни
  • scrap-wall - Стена из металлолома
  • scrap-wall-large - Большая стена из металлолома
  • scrap-wall-huge - Огромная стена из металлолома
  • scrap-wall-gigantic - Гигантская стена из металлолома
  • thruster - Маневровый двигатель
  • kiln - Печь
  • graphite-press - Графитный пресс
  • multi-press - Мульти-пресс
  • core-shard - Ядро: «Осколок»
  • core-foundation - Ядро: «Штаб»
  • core-nucleus - Ядро: «Атом»
  • deepwater - Глубоководье
  • water - Вода
  • tainted-water - Загрязнённая вода
  • darksand-tainted-water - Тёмный песок с загрязнённой водой
  • tar - Нефть
  • stone - Камень
  • sand - Песок
  • darksand - Тёмный песок
  • ice - Лёд
  • snow - Снег
  • craters - Кратеры
  • sand-water - Песок с водой
  • darksand-water - Тёмный песок с водой
  • char - Выжженная земля
  • holostone - Голографический камень
  • ice-snow - Заснеженный лёд
  • rocks - Камни
  • icerocks - Ледяные камни
  • snowrocks - Снежные камни
  • dunerocks - Тёмные песчаные камни
  • pine - Сосна
  • white-tree-dead - Мёртвое белое дерево
  • white-tree - Белое дерево
  • spore-cluster - Скопление спор
  • metal-floor - Металлический пол 1
  • metal-floor-2 - Металлический пол 2
  • metal-floor-3 - Металлический пол 3
  • metal-floor-5 - Металлический пол 4
  • metal-floor-damaged - Повреждённый металлический пол
  • dark-panel-1 - Тёмная панель 1
  • dark-panel-2 - Тёмная панель 2
  • dark-panel-3 - Тёмная панель 3
  • dark-panel-4 - Тёмная панель 4
  • dark-panel-5 - Тёмная панель 5
  • dark-panel-6 - Тёмная панель 6
  • dark-metal - Тёмный металл
  • ignarock - Обожжёный камень
  • hotrock - Горячий камень
  • magmarock - Магмовый камень
  • cliffs - Скалы
  • copper-wall - Медная стена
  • copper-wall-large - Большая медная стена
  • titanium-wall - Титановая стена
  • titanium-wall-large - Большая титановая стена
  • phase-wall - Фазовая стена
  • phase-wall-large - Большая фазовая стена
  • thorium-wall - Ториевая стена
  • thorium-wall-large - Большая ториевая стена
  • door - Дверь
  • door-large - Большая дверь
  • duo - Двойная турель
  • scorch - Обжигатель
  • scatter - Рассеиватель
  • hail - Град
  • lancer - Копейщик
  • conveyor - Конвейер
  • titanium-conveyor - Титановый конвейер
  • armored-conveyor - Бронированный конвейер
  • junction - Перекрёсток
  • router - Маршрутизатор
  • distributor - Распределитель
  • sorter - Сортировщик
  • message - Сообщение
  • overflow-gate - Избыточный затвор
  • silicon-smelter - Кремниевый плавильный завод
  • phase-weaver - Фазовый ткач
  • pulverizer - Измельчитель
  • cryofluidmixer - Мешалка криогенной жидкости
  • melter - Плавильня
  • incinerator - Мусоросжигатель
  • spore-press - Споровой пресс
  • separator - Отделитель
  • coal-centrifuge - Угольная центрифуга
  • power-node - Силовой узел
  • power-node-large - Большой силовой узел
  • surge-tower - Кинетическая вышка
  • battery - Аккумулятор
  • battery-large - Большой аккумулятор
  • combustion-generator - Генератор внутреннего сгорания
  • turbine-generator - Паровой генератор
  • differential-generator - Дифференциальный генератор
  • impact-reactor - Импульсный реактор
  • mechanical-drill - Механический бур
  • pneumatic-drill - Пневматический бур
  • laser-drill - Лазерный бур
  • water-extractor - Гидроконденсатор
  • cultivator - Культиватор
  • dart-mech-pad - Реконструктор меха «Альфа»
  • delta-mech-pad - Реконструктор меха «Дельта»
  • javelin-ship-pad - Реконструктор корабля «Джавелин»
  • trident-ship-pad - Реконструктор корабля «Трезубец»
  • glaive-ship-pad - Реконструктор корабля «Копьё»
  • omega-mech-pad - Реконструктор меха «Омега»
  • tau-mech-pad - Реконструктор меха «Тау»
  • conduit - Трубопровод
  • mechanical-pump - Механическая помпа
  • item-source - Источник предметов
  • item-void - Предметный вакуум
  • liquid-source - Источник жидкостей
  • power-void - Энергетический вакуум
  • power-source - Источник энергии
  • unloader - Разгрузчик
  • vault - Хранилище
  • wave - Волна
  • swarmer - Роевик
  • salvo - Залп
  • ripple - Рябь
  • phase-conveyor - Фазовый конвейер
  • bridge-conveyor - Мостовой конвейер
  • plastanium-compressor - Пластаниевый компрессор
  • pyratite-mixer - Мешалка пиротита
  • blast-mixer - Мешалка взрывчатой смеси
  • solar-panel - Солнечная панель
  • solar-panel-large - Большая солнечная панель
  • oil-extractor - Нефтяная вышка
  • command-center - Командный центр
  • draug-factory - Завод добывающих дронов «Драугр»
  • spirit-factory - Завод ремонтных дронов «Дух»
  • phantom-factory - Завод строительных дронов «Фантом»
  • wraith-factory - Завод истребителей «Призрак»
  • ghoul-factory - Завод бомбардировщиков «Гуль»
  • dagger-factory - Завод мехов «Кинжал»
  • crawler-factory - Завод гусеничных ботов «Камикадзе»
  • titan-factory - Завод мехов «Титан»
  • fortress-factory - Завод мехов «Крепость»
  • revenant-factory - Завод крейсеров «Мститель»
  • repair-point - Ремонтный пункт
  • pulse-conduit - Импульсный трубопровод
  • phase-conduit - Фазовый трубопровод
  • liquid-router - Жидкостный маршрутизатор
  • liquid-tank - Жидкостный бак
  • liquid-junction - Жидкостный перекрёсток
  • bridge-conduit - Мостовой трубопровод
  • rotary-pump - Роторный насос
  • thorium-reactor - Ториевый реактор
  • mass-driver - Электромагнитная катапульта
  • blast-drill - Воздушная буровая установка
  • thermal-pump - Термальный насос
  • thermal-generator - Термальный генератор
  • alloy-smelter - Плавильня кинетического сплава
  • mender - Регенератор
  • mend-projector - Ремонтирующий проектор
  • surge-wall - Стена из кинетического сплава
  • surge-wall-large - Большая стена из кинетического сплава
  • cyclone - Циклон
  • fuse - Взрыватель
  • shock-mine - Шоковая мина
  • overdrive-projector - Сверхприводный проектор
  • force-projector - Силовой проектор
  • arc - Дуга
  • rtg-generator - Радиоизотопный термоэлектрический генератор
  • spectre - Спектр
  • meltdown - Испепелитель
  • container - Склад
  • launch-pad - Стартовая площадка
  • launch-pad-large - Большая стартовая площадка