Открыть главное меню

Изменения

Настройка сервера

1031 байт добавлено, 13:38, 7 июня 2020
м
Ты тут буковку одну пропустил
{{Шаблон:Баннер}}
{{Шаблон:Плашка
| title = Данная статья является логическим продолжением вот [[Создание сервера|этой]] статьи. Если у вас VPS/VDS, вы всё же пробросили порт у [[Роутер|роутера]], или же решили запустить сервер в сети VPN для товарищей с грамотным переключением карт и плагинами - вам сюда.
! Команда !! Русское определение
|-
|help || Выводит список команд, включая те, которые добавляют плагины и небольшое описание к ним на английском языке
|-
| version || Отображает версию сервера
|-
| exit || Завершает работу сервера и выходит обратно в систему
|-
| stop || Останавливает хост сервера
|-
|rowspan="68"|host имя_карты режим||Запускает хост на карте с выбранным режимом. Если это не написать - сервер будет недоступен.
|-
||Если не указывать режим - запустится выживание
|-
||Если не указывать карту - запустится случайная карта
|-
||survival - режим выживание, с волнами по таймеру
||sandbox - песочница, безграничные ресурсы, ой да мне ли объяснять, что это за режим? :D
|-
|rowspan="2"|port||Задаёт порт для сервера. Обычно менять не надо, но если на одном сервере надо запустить несколько - можно задать другой порт. По умолчанию используется 6567, если его в игре не указывать - она сама постучит на порт 6567. Обычно порт указывается в игре через двоеточие, например 12.34.56.78:7777|editor -||Если редактор (мы тоже не дописывать в конце новый порт - просто покажет текущий порт. знаем зачем)
|-
|maps||Выводит список карт на сервере
|status||Отображает статус сервера, список игроков на нём, карту и волну
|-
|pluginsmods||Выводит список установленных плагинови модификаций
|-
|plugin mod название||Выводит информацию о конкретном плагинеили модификации|-|js скрипт||Выполнить JavaScript на сервере, Примеры команд смотри [[JS|здесь]]
|-
|say сообщение||Выводит игрокам в чат сообщение от имени сервера. Можно использовать для объявлений, предупреждений, разрешений странных конфликтов и шуток
|-
|rowspan="45"|difficulty (сложность)||Задаёт сложность игры на сервере, которую вы выберете.
|-
||easy - лёгкая
|-
||hard - сложная
|-
||insane - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АД
|-
|rowspan="2"|fillitems команда||Заполняет ядро ресурсами у определённой команды
|-
||Если в текущей игре всего одна команда, то её можно не указывать
|-
|rowspan="2"|name название||Задаёт название сервера. Можно использовать [[Цвета|цветовые теги]] для разноцветного названия.
|-
||Если не писать новое название - можно прочитать старое
|-
|rowspan="2"|playerlimit off/число||Задаёт ограничение игроков на сервере (число), либо убирает его (off)
||Если не указать число или off - можно посмотреть текущий лимит
|-
|rowspan="2"|whitelist onsubnet-ban add/offremove IP|| Задаёт параметр белого списка игроков - это когда вы хотите сделать приватный сервер для нескольких игроков и не хотите видеть на нём чужаков|-||Если не указать on/off, то можно глянуть на статус белого списка - включен тот Заблокировать или нетразблокировать подсеть
|-
|whitelisted||выводит список игроков, которые есть в белом списке
|whitelist-remove UUID||Убрать игрока из белого списка, запретив ему посещать сервер (при условии, что белый список активирован)
|-
|crashreport on/offrowspan="5"|shuffle значение|Включить или выключить автоматическую отправку ошибок и вылетов разработчику|Случайный порядок карт
|-
|logging on/off||Включает или выключает сохранение логов сервера в файлыnone - отключить порядок карт
|-
|strict on/off||Ставит или снимает ограничение на 1 устройство all - если включено, то на сервере не могут находиться игроки с одинаковыми никамислучайный порядок со всеми картами
|-
|rowspan="2"|socketinput on/off||Разрешает или запрещает управление сервером сторонним приложениям через локальный TCP порт 6859custom - случайный порядок пользовательских карт (не будет запускать встроенные карты)
|-
||Если не указать on/off, можно узнать текущий статус настройки|builtin -|rowspan="2"|allow-custom-clients on/off||Разрешить или запретить использование пользовательских клиентов на сервере. Допустим игрок изменил в коде игры что-то и собрал игру обратно - это "пользовательская сборка". Внимание - из-за изменений в коде на таких сборках могут возникать ошибки!|-||Если не указывать значение, то можно посмотреть текущий статус данной настройки|-|shuffle on/off||Включает или выключает запускать случайный порядок встроенных карт на сервере. Если выключено - карты идут одна за другой
|-
|kick ник||Выгнать игрока с сервера. Ещё некоторое время он не сможет зайти на него, не дольше пяти минут
|-
||name - блокируется игрок по конкретному никнейму
|-
|bans||Посмотреть список всех блокировок
|-
|unban ip/UUID||Снять блокировку с игрока по IP/UUID
|-
|admin add/remove ник||Сделать Повысить или понизить игрока модератором
|-
|unadminadmins||Разжаловать модератора до рядового игрокаВыводит список администраторов
|-
|adminsplayers||Посмотреть Выводит список модераторовигроков на сервере
|-
|runwave||Запустить принудительно следующую волну. Работает даже тогда, когда из интерфейса игры этого сделать нельзя
|-
|save слот||Сохранить состояние игры в слот (слот - это целое число)
|-
|saves||Посмотреть список сохраненных игр
|-
|gameover||Разрушить ядро и закончить текущую игру
|info UUID/IP/ник||Посмотреть всю известную об игроке информацию - все IP-адреса, которые он использовал, все ники, которые он использовал, его UUID
|-
|gcsearch ник||тестовая команда, оптимизирует потребление ОЗУ сервераВыводит игроков с заданным никнеймом
|-
|gc||Тестовая команда, оптимизирует потребление ОЗУ сервера
|-
|rules add/remove||Задаёт [[Пользовательские правила|пользовательские правила]].
|}<br>
 
'''Настройка конфигурации сервера.'''
 
{|class="wikitable"
|-
! Команда !! Русское определение !! Русское определение
|-
|rowspan="20"|config
|-
||name значение||Задать название сервера
|-
||desс значение||Задать описание сервера (отображается под названием)
|-
||port значение||Задать порт на котором будет размещен сервер (если не указывать значение, то сервер разместится на 6567 порту)
|-
||autoUpdate true/false||Включение или выключение автообновления сервера на новейшую версию Bleeding-edge
|-
||showConnectMessages true/false||Отображать в консоли сообщения о подключении или отключении игрока
|-
||enableVotekick true/false||Разрешить или запретить голосование на кик игрока
|-
||startCommands команда,команда,команда||Задать команды с которыми запустится сервер
|-
||crashReport true/false||Включить или выключить автоматическую отправку ошибок и вылетов разработчику
|-
||logging true/false||Включает или выключает сохранение логов сервера в файлы
|-
||strict true/false||Ставит или снимает ограничение на 1 устройство - если включено, то на сервере не могут находиться игроки с одинаковыми никнеймами
|-
||antiSpam true/false||Включение или отключение авто-кика игроков при спаме сообщениями
|-
||messageRateLimit значение||Время (в секундах) между сообщениями
|-
||messageSpamKick значение||Количество сообщений, после которого игрока кикнет с сервера за спам
|-
||socketInput true/false||Разрешает или запрещает управление сервером сторонним приложениям через локальный TCP порт 6859
|-
||socketInputPort порт||Порт, на который будут приходить команды
|-
||socketInputAddress адрес||Адрес откуда сервер будет принимать команды
|-
||allowCustomClients true/false||Разрешить или запретить использование пользовательских клиентов на сервере. Допустим, игрок изменил в коде игры что-то и собрал игру обратно - это "пользовательская сборка". Внимание - из-за изменений в коде на таких сборках могут возникать ошибки!
|-
||whitelist true/false||Включает или отключает вход по белому списку. Белый список - это когда на ваш сервер нельзя зайти просто так - нужно, чтобы игрока внесли в этот список, и только тогда он сможет зайти на ваш сервер.
|-
||motd off/значение||Сообщение, которое будет появляться у игроков при заходе на сервер
|-
|}
 
== Структура папок, или зачем server-release.jar кладут в отдельную папку ==
Вообще после старта создаётся рядом единственная папка - '''config'''. Вот уже там лежит всё, что нас будет интересовать<br/>
* maps
Тут лежат карты, которые должны быть на сервере. Карты имеют формат .msav (не путать с обычными игровыми сохранениями!) и доступны для скачивания в нашем [http://petruchio.org.ru/mindustry_content/maps/msav/ архиве] - там все карты, которые побывали у нас. Однако вы можете предложить игрокам нарисовать карты самостоятельно - именно так и появлялись карты у нас на сервере. Кстати, заполнять эту папку совсем не обязательно - определённый набор стандартных карт уже установлен и не требует более ничего.
* plugins
Тут лежат плагины на сервер - это такие штуки, которые позволяют расширить функционал сервера, добавить новые, ранее не существовавшие пользовательские и серверные команды, предупреждения, запреты и прочее. Плагины можно найти на GitHub в поиске по репозиториям. Плагины имеют расширение .jar и, как правило, не требуют дополнительной настройки для начала работы. Для загрузки плагинов необходимо закрыть/открыть сервер. Подробнее о манипуляциях с ними в разделе команд выше.
* mods
Тут находятся модыи плагины, которые необходимо установить для доступа к вашему серверу. Учтите, что подключение к серверу возможно только тогда, когда у игрока и сервера одинаковый набор модов и одинаковые их версии. Учтите, что игра не поддерживает автоматическую загрузку модов с сервера, и вам придётся как-то распространять моды самостоятельно.{{Шаблон:Баннер}}
1

правка