JS: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
VKLowe (обсуждение | вклад) Метки: правка из мобильной версии, правка с мобильного устройства |
VKLowe (обсуждение | вклад) Метки: правка из мобильной версии, правка с мобильного устройства |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё [https://github.com/Anuken/Mindustry/tree/master/core/src/mindustry/content здесь] | + | Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё [https://github.com/Anuken/Mindustry/tree/master/core/src/mindustry/content здесь]</br> |
− | Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать | + | Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать</br> |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Описание !! комманда | ! Описание !! комманда | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
|- | |- | ||
|<font color="purple">'''Предметы'''</font> || <font color="purple">'''scrap, copper, lead, graphite, coal, titanium, thorium, silicon, plastanium, phasefabric, surgealloy, sporePod, sand, blastCompound, pyratite, metaglass'''</font> | |<font color="purple">'''Предметы'''</font> || <font color="purple">'''scrap, copper, lead, graphite, coal, titanium, thorium, silicon, plastanium, phasefabric, surgealloy, sporePod, sand, blastCompound, pyratite, metaglass'''</font> | ||
+ | |- | ||
+ | |<font color="orange">'''Команды'''</font> || <font color="orange">'''derelict, sharded, crux, green, purple, blue'''</font> | ||
+ | |- | ||
+ | |<font color="blue">'''Блоки'''</font> || | ||
+ | <font color="blue">'''siliconSmelter, kiln, graphitePress, plastaniumCompressor, multiPress, phaseWeaver, surgeSmelter, pyratiteMixer, blastMixer, cryofluidMixer, melter, separator, sporePress, pulverizer, incinerator, coalCentrifuge'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''powerSource, powerVoid, itemSource, itemVoid, liquidSource, liquidVoid, message, illuminator'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''copperWall, copperWallLarge, titaniumWall, titaniumWallLarge, plastaniumWall, plastaniumWallLarge, thoriumWall, thoriumWallLarge, door, doorLarge, phaseWall, phaseWallLarge, surgeWall, surgeWallLarge, mender, mendProjector, overdriveProjector, forceProjector, shockMine, scrapWall, scrapWallLarge, scrapWallHuge, scrapWallGigantic, thruster'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''conveyor, titaniumConveyor, armoredConveyor, distributor, junction, itemBridge, phaseConveyor, sorter, invertedSorter, router, overflowGate, underflowGate, massDriver'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''mechanicalPump, rotaryPump, thermalPump, conduit, pulseConduit, platedConduit, liquidRouter, liquidTank, liquidJunction, bridgeConduit, phaseConduit'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''combustionGenerator, thermalGenerator, turbineGenerator, differentialGenerator, rtgGenerator, solarPanel, largeSolarPanel, thoriumReactor, impactReactor, battery, batteryLarge, powerNode, powerNodeLarge, surgeTower, diode'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''mechanicalDrill, pneumaticDrill, laserDrill, blastDrill, waterExtractor, oilExtractor, cultivator'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''coreShard, coreFoundation, coreNucleus, vault, container, unloader, launchPad, launchPadLarge'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''duo, scatter, scorch, hail, arc, wave, lancer, swarmer, salvo, fuse, ripple, cyclone, spectre, meltdown'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''commandCenter, draugFactory, spiritFactory, phantomFactory, wraithFactory, ghoulFactory, revenantFactory, daggerFactory, crawlerFactory, titanFactory, fortressFactory, repairPoint'''</font> </br> | ||
+ | <font color="blue">'''dartPad, deltaPad, tauPad, omegaPad, javelinPad, tridentPad, glaivePad'''</font> </br> | ||
|} | |} |
Версия 02:50, 18 апреля 2020
Если вы хотите изменить харакетеристики Блока или Меха и чего угодно то смотрим всё здесь
Пример: js Mechs.tau.weapon.reload = 0.1 //Ну это лучше самому увидеть чем услышать
Описание | комманда |
---|---|
Получить данные об игроках | js Vars.playerGroup.all() |
Надпись в мире | js player = Vars.playerGroup.getByID(id); Call.onLabel("Сообщение",60, player.getX(), player.getY()); |
Диалоговое окно с кнопкой [ОК] | js Call.onInfoMessage("Сообщение"); |
Надпись на экране, с привязкой по сторонам | js Call.onInfoPopup("Сообщение",60,500,500,500,500,500); |
Спавн блока в мире | js block = Blocks.coreShard; player = Vars.playerGroup.getByID(id); BuildBlock.onConstructFinish(Vars.world.tile(player.tileX(),player.tileY()),block,0,0,player.getTeam(),false); |
Проверка на валидность установки блока в точке | js player = Vars.playerGroup.getByID(id); Build.validPlace(player.getTeam(), player.tileX(), player.tileY(), Blocks.rtgGenerator, 0); |
Спавн мобов и выдача им предметов | js player = Vars.playerGroup.getByID(id); unit = UnitTypes.reaper.create(Team.sharded); unit.set(player.getX(), player.getY()); unit.add(); unit.addItem(Items.coal,30); |
Смена ника | js Vars.playerGroup.getByID(id).name = "Ник" |
Выдача предметов игроку | js player = Vars.playerGroup.getByID(id).addItem(Items.coal,30); |
Убить последнего заспавненоготюнита | js unit.onDeath() |
Помещение предметов в ядро | js Vars.state.teams.cores(Team.sharded).first().items.set(Items.coal,30); |
Смена команды | js player = Vars.playerGroup.getByID(id).setTeam(Team.sharded); |
Категория | Список |
---|---|
Юниты | draug, spirit, phantom, wraith, ghoul, revenant, lich, reaper, dagger, crawler, titan, fortress, eruptor, chaosArray, eradicator |
Предметы | scrap, copper, lead, graphite, coal, titanium, thorium, silicon, plastanium, phasefabric, surgealloy, sporePod, sand, blastCompound, pyratite, metaglass |
Команды | derelict, sharded, crux, green, purple, blue |
Блоки |
siliconSmelter, kiln, graphitePress, plastaniumCompressor, multiPress, phaseWeaver, surgeSmelter, pyratiteMixer, blastMixer, cryofluidMixer, melter, separator, sporePress, pulverizer, incinerator, coalCentrifuge |