Пользовательские правила: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Scott (обсуждение | вклад) (Quicksave) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Пользовательские правила - это те правила, которые доступны в игре и для изменения на сервере. | Пользовательские правила - это те правила, которые доступны в игре и для изменения на сервере. | ||
− | + | == Настройка правил на сервере == | |
Чтобы добавить или удалить правило, используйте <code>rule add правило</code> и <code>rule remove правило</code> соответственно. | Чтобы добавить или удалить правило, используйте <code>rule add правило</code> и <code>rule remove правило</code> соответственно. | ||
+ | |||
+ | === Boolean / Логические правила === | ||
+ | Эти правила имеют значения: true (да) и false (нет). | ||
+ | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Название !! По умолчанию !! Описание | ! Название !! По умолчанию !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | <code>infiniteResources || || Бесконечные ресурсы у игроков (дает возможность строить источники ресурсов и повышает скорость строительства) |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>waveTimer || true || Таймер для волн |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>waves || || Есть ли волны иль нет |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>enemyCheat || || Бесконечные ресурсы у врагов (ИИ), с включенным правилом вражеским турелям не потребуются боеприпасы |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>pvp || || Режим пвп |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>unitDrops || true || Оставляют ли вражеские боевые единицы после смерти неподалеку от ядра ресурсы |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>reactorExplosions || true || Взрывы реакторов с нанесением большого урона |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>limitedRespawns || false || Ограничены ли появления игроков |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>waitForWaveToEnd || false || Ждёт ли таймер для волн, пока враги будут уничтожены |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>attackMode || false || Режим атаки |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>editor || false || Режим редактора |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>tutorial || false || Режим обучения |
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>lighting || false || Освещение |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Float / Правила с вещественными числовыми значениями === | ||
+ | Правила со вещественными числовыми значениям, вписанное значение это множитель. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Название !! По умолчанию !! Описание | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>unitBuildSpeedMultiplier || || Множитель скорости постройки боевых единиц | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>unitHealthMultiplier || || Множитель | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>playerHealthMultiplier || || Множитель | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>blockHealthMultiplier || || Множитель | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>playerDamageMultiplier || || Множитель | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>unitDamageMultiplier || || Множитель | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>buildCostMultiplier || || Множитель | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>buildSpeedMultiplier || || Множитель | ||
|- | |- | ||
− | | <code> | + | | <code>deconstructRefundMultiplier || || Множитель |
|- | |- | ||
− | | <code> || | + | | <code>enemyCoreBuildRadius || || Радиус |
|- | |- | ||
− | | <code> || | + | | <code>dropZoneRadius || || Радиус |
|- | |- | ||
− | | <code> || | + | | <code>respawnTime || || Время |
|- | |- | ||
− | | <code> || | + | | <code>waveSpacing || || Время между волнами |
|- | |- | ||
− | | <code> || | + | | <code>bossWaveMultiplier || || Множитель |
|- | |- | ||
− | | <code> || | + | | <code>launchWaveMultiplier || || Множитель |
|- | |- | ||
− | | <code> || | + | | <code>solarPowerMultiplier || || Множитель |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | === Zone / ?! === |
Версия 14:49, 11 апреля 2020
Пользовательские правила - это те правила, которые доступны в игре и для изменения на сервере.
Содержание
Настройка правил на сервере
Чтобы добавить или удалить правило, используйте rule add правило
и rule remove правило
соответственно.
Boolean / Логические правила
Эти правила имеют значения: true (да) и false (нет).
Название | По умолчанию | Описание |
---|---|---|
infiniteResources |
Бесконечные ресурсы у игроков (дает возможность строить источники ресурсов и повышает скорость строительства) | |
waveTimer |
true | Таймер для волн |
waves |
Есть ли волны иль нет | |
enemyCheat |
Бесконечные ресурсы у врагов (ИИ), с включенным правилом вражеским турелям не потребуются боеприпасы | |
pvp |
Режим пвп | |
unitDrops |
true | Оставляют ли вражеские боевые единицы после смерти неподалеку от ядра ресурсы |
reactorExplosions |
true | Взрывы реакторов с нанесением большого урона |
limitedRespawns |
false | Ограничены ли появления игроков |
waitForWaveToEnd |
false | Ждёт ли таймер для волн, пока враги будут уничтожены |
attackMode |
false | Режим атаки |
editor |
false | Режим редактора |
tutorial |
false | Режим обучения |
lighting |
false | Освещение |
Float / Правила с вещественными числовыми значениями
Правила со вещественными числовыми значениям, вписанное значение это множитель.
Название | По умолчанию | Описание |
---|---|---|
unitBuildSpeedMultiplier |
Множитель скорости постройки боевых единиц | |
unitHealthMultiplier |
Множитель | |
playerHealthMultiplier |
Множитель | |
blockHealthMultiplier |
Множитель | |
playerDamageMultiplier |
Множитель | |
unitDamageMultiplier |
Множитель | |
buildCostMultiplier |
Множитель | |
buildSpeedMultiplier |
Множитель | |
deconstructRefundMultiplier |
Множитель | |
enemyCoreBuildRadius |
Радиус | |
dropZoneRadius |
Радиус | |
respawnTime |
Время | |
waveSpacing |
Время между волнами | |
bossWaveMultiplier |
Множитель | |
launchWaveMultiplier |
Множитель | |
solarPowerMultiplier |
Множитель |