Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкостиПолное описание каждого значения у турели{ "type": "ChargeTurret", "name": "Имя турели", "description": "Описание турели", "health": "здоровье", "size": "размер", "reload": "перезарядка", "range": "дальность обзора", "chargeTime": "Время зарядки", "chargeMaxDelay": "задержка", "chargeEffects": кол-во энергии на выстрел "cooldown": "остывание", "recoil": "отдача", "powerUse": "энергопотребление" "shootShake": "тряска экрана", "shootEffect": "Эффект выстрела", "smokeEffect": "Эффект дыма", блоки "chargeEffect": "Эффект зарядки", руды. Модификации в Mindustry состоят из папки "chargeBeginEffect": эффект начала зарядки "shootType": "Тип выстрела lancerLaser или zip-файлаmeltdownLaser" "inaccuracy": "Разброс", и с файлом mod.json "rotatespeed": "Скорость вращения", а также набора спрайтов и файлов .json "requirements": [То из чего вы будете это делать ], определяющих новый контент. "category": "turret"'''ANDROID-ВЕРСИЯ ТЕПЕРЬ ПОДДЕРЖИВАЕТ МОДИФИКАЦИИ "shootSound": "laser" "research": "duo"}