Участник:Router: различия между версиями

Материал из PetruCHIO - Mindustry server
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метки: правка из мобильной версии, правка с мобильного устройства
(→‎3.5: а)
Метки: правка из мобильной версии, правка с мобильного устройства
Строка 19: Строка 19:
  
 
На сервере была одна из test-карт Gureumi, с полной генерацией, волна 100 с чем-то. К 50й волне были эксплуатированы почти все ресурсы, по словам Минка. Я помог сооружить спавн-защиту, и после полуночи отошёл спать. Я думал, что на этом всё кончится, и пожелал им удачи.
 
На сервере была одна из test-карт Gureumi, с полной генерацией, волна 100 с чем-то. К 50й волне были эксплуатированы почти все ресурсы, по словам Минка. Я помог сооружить спавн-защиту, и после полуночи отошёл спать. Я думал, что на этом всё кончится, и пожелал им удачи.
 +
 
'''Так вот.''' '''''Нихера.'''''
 
'''Так вот.''' '''''Нихера.'''''
 +
 
После обратного подключения мы уже были на 480 волне. Спавн-защита существует только сверху и справа, а между гигантским озером и горизонтальной проблемной точкой была огромная вертикальная (аж на 70 блоков) дириевая стена с щитами, генераторами и телепортами. Я спросил Desk-а, "какого чёрта тут эта стена?", на что он и другие ответили мне тем, что эта стена - самая эффективная структура и её надо перестраивать. К 500-ой волне мы уже осознали, что дирий скоро начнёт кончаться - ресурсы были, а места не было. Мы продержались ещё 20 волн, дирий кончился (из-за более новых игроков), и на 527 волне произошёл полный прорыв стены. Видео прорыва залито в Youtube, там я играл под ником Beryllium. После скриншотов всех игроков у ядра, основанием ССИМ и закреплением этого сообщения Анюком (страшно), все игроки в дискорде позеленели от зависти - это на целых 25 волн (5 титановых!) дольше, чем предыдущий рекорд 502. Если бы не лазеры Дэска, мы бы никак не выжили.
 
После обратного подключения мы уже были на 480 волне. Спавн-защита существует только сверху и справа, а между гигантским озером и горизонтальной проблемной точкой была огромная вертикальная (аж на 70 блоков) дириевая стена с щитами, генераторами и телепортами. Я спросил Desk-а, "какого чёрта тут эта стена?", на что он и другие ответили мне тем, что эта стена - самая эффективная структура и её надо перестраивать. К 500-ой волне мы уже осознали, что дирий скоро начнёт кончаться - ресурсы были, а места не было. Мы продержались ещё 20 волн, дирий кончился (из-за более новых игроков), и на 527 волне произошёл полный прорыв стены. Видео прорыва залито в Youtube, там я играл под ником Beryllium. После скриншотов всех игроков у ядра, основанием ССИМ и закреплением этого сообщения Анюком (страшно), все игроки в дискорде позеленели от зависти - это на целых 25 волн (5 титановых!) дольше, чем предыдущий рекорд 502. Если бы не лазеры Дэска, мы бы никак не выжили.
  

Версия 13:19, 7 ноября 2019

Шаблон:Stub Здрасьте! Я роутер. Единственный русский переводчик, знающий английский по полной, глава Союза Советских Игроков Mindustry, админ indielm-а и того прочего.

Автобиография

Мои приключения по многопользовательской игре херне

3.5

В конце мая 2018 года, я впервые зашёл на сервер (а им был ныне мёртвый mindustry.us.to на версии 3.5), и сразу увидел тупость игроков. Хоть я и увидел квадратный дизайн плавильни через перекрёстки, что взорвало мой мозг, я видел кроме этого дебилов, обьединяющих конвееры в один, вместо того, чтобы их отправить в телепорты. Позор.


Итак, из-за того, что на us.to было дохерища идиотов, я подумал, может у корейцев (oa.to, ныне kr) получше. Действительно, там было много людей, знающих, что они делают!

Оттуда же я понял, что us.to в полном отсосе - админом является только Анюк, а он активен только в 8 часов по восточноевропейскому времени, и кроме античита, не знающего, какие блоки ты поставил, затем удалил (Анюк, если читаешь это, не хости сервер без админов), там в общем ничего играбельного нету.


Завтра же, 30 мая я вечером зашёл на oa.to, и там было много известных лиц - Desktop (он же, indieLM), Mink-Mink (не знает метаигру 5.0), Gureumi (хост), и ещё несколько легенд 3.5.

На сервере была одна из test-карт Gureumi, с полной генерацией, волна 100 с чем-то. К 50й волне были эксплуатированы почти все ресурсы, по словам Минка. Я помог сооружить спавн-защиту, и после полуночи отошёл спать. Я думал, что на этом всё кончится, и пожелал им удачи.

Так вот. Нихера.

После обратного подключения мы уже были на 480 волне. Спавн-защита существует только сверху и справа, а между гигантским озером и горизонтальной проблемной точкой была огромная вертикальная (аж на 70 блоков) дириевая стена с щитами, генераторами и телепортами. Я спросил Desk-а, "какого чёрта тут эта стена?", на что он и другие ответили мне тем, что эта стена - самая эффективная структура и её надо перестраивать. К 500-ой волне мы уже осознали, что дирий скоро начнёт кончаться - ресурсы были, а места не было. Мы продержались ещё 20 волн, дирий кончился (из-за более новых игроков), и на 527 волне произошёл полный прорыв стены. Видео прорыва залито в Youtube, там я играл под ником Beryllium. После скриншотов всех игроков у ядра, основанием ССИМ и закреплением этого сообщения Анюком (страшно), все игроки в дискорде позеленели от зависти - это на целых 25 волн (5 титановых!) дольше, чем предыдущий рекорд 502. Если бы не лазеры Дэска, мы бы никак не выжили.


Поиграв ещё пол-месяца, мне наскучило и я стал строить чрезмерно большие дизайны. Я узнал, что перекрёстки - как нынешний мусоросжигатель, и что есть "титановые коробки" - изобретение Leuther1121Шаблон:Cn, обьединяющее телепорты, титановые пушки, щиты, РТГ, восстанавливающие турели и дириевые стены, чтобы получить мощное устройство защиты (просить о них можно меня в дискорде). На этом моё развитие в 3.5 закончилось. Но сам 3.5 не кончается.

Анюк в #development написал о том, что он начинает работу над 4.0. Отсюда появляются первые спрайты и блоки. Также он полностью переделал дерево разработки, и говорил, что 4.0 полностью переработает систему энергии (от лазеров перейдёт к хаб-системе.)

В итоге мы опять попытались побить рекорд, но что вышло в результате?

Ранняя альфа 4.0

Скоро заполню.

Средняя альфа 4.0

Скоро заполню.

Поздняя альфа 4.0

Скоро заполню.

Бета v4

Скоро заполню.

Настоящее время

Скоро заполню.