Также есть полуавтоматическое скачивание.
# Тыкаем [https://github.com/Anuken/MindustryBuilds/releases опять сюда].
# Ищем и скачиваем Mindustry-BE-Desktop-xxxx.jar, где xxxx — какие-то цифрыидентификатор версии.
== Импорт модификации ==
| commandSend || -
|-
| coreLand || Эффект посадки корыпадения ядра
|}
=== Спрайты ===
При добавлении название согласовывается с .json файлом.
Игра поддерживает только спрайты с разрешением .png .
Таблица размеров спрайта относительно размера блока.
{| class="wikitable"
|-
! Спрайт !! Блок
|-
| 32 х 32 || 1 х 1
|-
| 64 х 64 || 2 х 2
|-
| 96 х 96 || 3 х 3
|-
| 128 х 128 || 4 х 4
|}
При рисовке юнитов и мехов допускается свободный размер изображения, который будет определять его размер
Расположение спрайтов в моде
<small>
└── Modik
├── Sprites
│ ├──blocks - Спрайты блоков, все текстуры для которых нет подпапок складываюстся сюда.
| | ├──conveyors -Подпапка для конвееров.
| | ├──drills -Подпапка для буров.
| | ├──environment -Подпапка для текстур пола.
| | ├──turrets -Подпапка для туррелей.
| | └──units -Подпапка для заводов юнитов.
│ ├──items - Спрайты предметов.
│ ├──mechs - Спрайты мехов.
│ ├──units - Спрайты юнитов.
│ └──zones - Спрайты карт.</small>
=== Мультиязычность ===
Наверное, самое простое для добавления.