Модификации: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
м (Зона. Почти завершено. Осталось исправить. Всё.) |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкости, блоки, руды. Модификации в Mindustry состоят из папки или zip-файла, и с файлом mod.json, а также набора спрайтов и файлов .json, определяющих новый контент. | Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкости, блоки, руды. Модификации в Mindustry состоят из папки или zip-файла, и с файлом mod.json, а также набора спрайтов и файлов .json, определяющих новый контент. | ||
− | |||
'''ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ | '''ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ | ||
− | |||
== Импорт модификации == | == Импорт модификации == | ||
Строка 55: | Строка 53: | ||
|- | |- | ||
| variants | | variants | ||
− | | | + | |Указывает на доп. варианты одного и того же блока. '''По умолчанию:'''0'''Допустимые значения''' от 0 до [неизвестно] |
|- | |- | ||
| liquidDrop | | liquidDrop | ||
Строка 61: | Строка 59: | ||
|- | |- | ||
| isLiquid | | isLiquid | ||
− | | | + | |'''По умолчанию:''' false</br>'''Все значения:</br>'''true, false'''</br>Опционален. |
|- | |- | ||
| status | | status | ||
Строка 107: | Строка 105: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="17"|GenericCrafter | |rowspan="17"|GenericCrafter | ||
− | |rowspan="17"|Примеры: | + | |rowspan="17"|Примеры: кремниевая плавильня, плавильня кинетического сплава, печь, пластаниевый компрессор, мешалка взрывчатой смеси. |
|requirements | |requirements | ||
| | | | ||
Строка 166: | Строка 164: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | === Создание зоны === |
+ | Кладём в папку mmod/maps карту с любым названием. Пусть это будет jupiter. Название файла jupiter.msav. | ||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | !Подтип | ||
+ | !Описание | ||
+ | !Примеры | ||
+ | |- | ||
+ | |name | ||
+ | |Название вашей зоны. | ||
+ | |Земля, Юпитер. | ||
+ | |- | ||
+ | |description | ||
+ | |Описание вашей зоны | ||
+ | |Когда-то здесь была развитая цивилизация. Но потом пришла армия огня... | ||
+ | |- | ||
+ | |loadout | ||
+ | |Определяет размер и вместимость вашего ядра. | ||
+ | |По умолчанию cтандартное ядро "Осколок" 3x3, не указывайте этот тип. </br>Ядро "Штаб" 4х4 — "basicFoundation"</br>Ядро "Атом" 5x5 — "basicNucleus"</br>'''Пример:'''</br>"loadout": "basicFoundation"</br>'''Примечание.'''Стандартное ядро можно не указывать. | ||
+ | |- | ||
+ | |startingItems | ||
+ | |Определяет начальные предметы. | ||
+ | |item - предмет</br>amount - количество'''Пример:''' | ||
+ | <pre> "startingItems": [ | ||
+ | {"item": "copper", "amount": 200}, | ||
+ | {"item": "lead", "amount": 300}, | ||
+ | {"item": "plastanium", "amount": 300} | ||
+ | ],</pre> | ||
+ | |- | ||
+ | |conditionWave | ||
+ | |Определяет количество волн врагов, которое нужно уничтожить, для разблокировки выгрузки. | ||
+ | |Это должно быть число.</br>'''Пример:'''</br>"conditionWave": 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |launchPeriod | ||
+ | |Определяет на каких волнах(число волн должно быть кратно заданому числу) будет разрешён запуск | ||
+ | |'''Пример:'''</br>"launchPeriod": 10, | ||
+ | |- | ||
+ | |requirements | ||
+ | |Определяет что нужно сделать для разблокировки зоны. | ||
+ | |Есть два типа условий для разблокировки.</br>'''1.''' Достичь в какой-то зоне определённой волны.'''Пример:'''<pre> { | ||
+ | "type": "ZoneWave", | ||
+ | "zone": "saltFlats", | ||
+ | "wave": 40 | ||
+ | }</pre>'''Примечание.'''</br>'''НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ ZoneWave'''</br></br>'''2.''' Разблокировать какой-то блок. </br>'''Пример:''' { | ||
+ | "type": "Unlock", | ||
+ | "block": "thermal-pump" | ||
+ | } | ||
+ | </br>Комбинирование двух типов. | ||
+ | <pre> "requirements": [ | ||
+ | { | ||
+ | "type": "ZoneWave", | ||
+ | "zone": "groundZero", | ||
+ | "wave": 40 | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "type": "Unlock", | ||
+ | "block": "kiln", | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "type": "Unlock", | ||
+ | "block": "solar-panel" | ||
+ | } | ||
+ | ],</pre> | ||
+ | |- | ||
+ | |resources | ||
+ | |Какие ресурсы есть на карте. Рекомендуются только руды. | ||
+ | |'''Пример:'''</br>"resources": ["copper", "lead", "coal", "sand"] | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | Пример файла namezone.json: | ||
+ | <pre>{ | ||
+ | "name": "namezone", | ||
+ | "description": "Salt and silver lie here.", | ||
+ | "loadout": "basicFoundation", | ||
+ | "startingItems": [ | ||
+ | {"item": "copper", "amount": 200}, | ||
+ | {"item": "lead", "amount": 300} | ||
+ | ], | ||
+ | "conditionWave": 10, | ||
+ | "launchPeriod": 10, | ||
+ | "requirements": [ | ||
+ | { | ||
+ | "type": "ZoneWave", | ||
+ | "zone": "groundZero", | ||
+ | "wave": 40 | ||
+ | }, | ||
+ | { | ||
+ | "type": "Unlock", | ||
+ | "block": "kiln", | ||
+ | } | ||
+ | { | ||
+ | "type": "Unlock", | ||
+ | "block": "solar-panel" | ||
+ | } | ||
+ | ], | ||
+ | "resources": ["copper", "silver", "lead", "coal", "sand"] | ||
+ | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | == Учим английский == | ||
+ | === Стандартные предметы === | ||
+ | Руды: | ||
+ | *copper - медь | ||
+ | *lead - свинец | ||
+ | *coal - уголь | ||
+ | *sand - песок | ||
+ | *titanium - титан | ||
+ | *thorium - торий | ||
+ | *scrap - металлолом | ||
+ | Предметы: | ||
+ | *plastanium - пластаний | ||
+ | *graphite - графит | ||
+ | *metaglass - метастекло | ||
+ | *silicon - кремний | ||
+ | *phase-weaver - фазовая ткань | ||
+ | *surge-alloy - кинетический сплав | ||
+ | Нельзя в ядро: | ||
+ | *spore-pod - споровой стручок | ||
+ | *pyratite - пиротит | ||
+ | *blast-compound - взрывчатая смесь | ||
+ | === Стандартные зоны=== | ||
+ | *groundZero - Отправная точка | ||
+ | *desertWastes - Покинутые пустоши | ||
+ | *craters - Кратеры | ||
+ | *frozenForest - Ледяной Лес | ||
+ | *ruinousShores - Разрушенные берега | ||
+ | *stainedMountains - Окрашенные горы | ||
+ | *desolateRift - Пустынный разлом | ||
+ | *nuclearComplex - Ядерный производственный комплекс | ||
+ | *overgrowth - Заросли | ||
+ | *tarFields - Дегтярные поля | ||
+ | *saltFlats - Соляные равнины | ||
+ | *impact0078 - Воздействие 0078 | ||
+ | *crags - Скалы | ||
+ | *fungalPass - Грибной перевал | ||
+ | === Блоки === | ||
+ | *sand-boulder - Песчаный валун | ||
+ | *grass - Трава | ||
+ | *salt - Соль | ||
+ | *saltrocks - Соляные камни | ||
+ | *pebbles - Галька | ||
+ | *tendrils - Споровые усики | ||
+ | *sandrocks - Песчаные камни | ||
+ | *spore-pine - Споровая сосна | ||
+ | *sporerocks - Споровые камни | ||
+ | *rock - Каменный валун | ||
+ | *snowrock - Заснеженный валун | ||
+ | *snow-pine - Заснеженная сосна | ||
+ | *shale - Сланец | ||
+ | *shale-boulder - Сланцевый валун | ||
+ | *moss - Мох | ||
+ | *shrubs - Кусты | ||
+ | *spore-moss - Споровый мох | ||
+ | *shalerocks - Сланцевые камни | ||
+ | *scrap-wall - Стена из металлолома | ||
+ | *scrap-wall-large - Большая стена из металлолома | ||
+ | *scrap-wall-huge - Огромная стена из металлолома | ||
+ | *scrap-wall-gigantic - Гигантская стена из металлолома | ||
+ | *thruster - Маневровый двигатель | ||
+ | *kiln - Печь | ||
+ | *graphite-press - Графитный пресс | ||
+ | *multi-press - Мульти-пресс | ||
+ | *core-shard - Ядро: «Осколок» | ||
+ | *core-foundation - Ядро: «Штаб» | ||
+ | *core-nucleus - Ядро: «Атом» | ||
+ | *deepwater - Глубоководье | ||
+ | *water - Вода | ||
+ | *tainted-water - Загрязнённая вода | ||
+ | *darksand-tainted-water - Тёмный песок с загрязнённой водой | ||
+ | *tar - Нефть | ||
+ | *stone - Камень | ||
+ | *sand - Песок | ||
+ | *darksand - Тёмный песок | ||
+ | *ice - Лёд | ||
+ | *snow - Снег | ||
+ | *craters - Кратеры | ||
+ | *sand-water - Песок с водой | ||
+ | *darksand-water - Тёмный песок с водой | ||
+ | *char - Выжженная земля | ||
+ | *holostone - Голографический камень | ||
+ | *ice-snow - Заснеженный лёд | ||
+ | *rocks - Камни | ||
+ | *icerocks - Ледяные камни | ||
+ | *snowrocks - Снежные камни | ||
+ | *dunerocks - Тёмные песчаные камни | ||
+ | *pine - Сосна | ||
+ | *white-tree-dead - Мёртвое белое дерево | ||
+ | *white-tree - Белое дерево | ||
+ | *spore-cluster - Скопление спор | ||
+ | *metal-floor - Металлический пол 1 | ||
+ | *metal-floor-2 - Металлический пол 2 | ||
+ | *metal-floor-3 - Металлический пол 3 | ||
+ | *metal-floor-5 - Металлический пол 4 | ||
+ | *metal-floor-damaged - Повреждённый металлический пол | ||
+ | *dark-panel-1 - Тёмная панель 1 | ||
+ | *dark-panel-2 - Тёмная панель 2 | ||
+ | *dark-panel-3 - Тёмная панель 3 | ||
+ | *dark-panel-4 - Тёмная панель 4 | ||
+ | *dark-panel-5 - Тёмная панель 5 | ||
+ | *dark-panel-6 - Тёмная панель 6 | ||
+ | *dark-metal - Тёмный металл | ||
+ | *ignarock - Обожжёный камень | ||
+ | *hotrock - Горячий камень | ||
+ | *magmarock - Магмовый камень | ||
+ | *cliffs - Скалы | ||
+ | *copper-wall - Медная стена | ||
+ | *copper-wall-large - Большая медная стена | ||
+ | *titanium-wall - Титановая стена | ||
+ | *titanium-wall-large - Большая титановая стена | ||
+ | *phase-wall - Фазовая стена | ||
+ | *phase-wall-large - Большая фазовая стена | ||
+ | *thorium-wall - Ториевая стена | ||
+ | *thorium-wall-large - Большая ториевая стена | ||
+ | *door - Дверь | ||
+ | *door-large - Большая дверь | ||
+ | *duo - Двойная турель | ||
+ | *scorch - Обжигатель | ||
+ | *scatter - Рассеиватель | ||
+ | *hail - Град | ||
+ | *lancer - Копейщик | ||
+ | *conveyor - Конвейер | ||
+ | *titanium-conveyor - Титановый конвейер | ||
+ | *armored-conveyor - Бронированный конвейер | ||
+ | *junction - Перекрёсток | ||
+ | *router - Маршрутизатор | ||
+ | *distributor - Распределитель | ||
+ | *sorter - Сортировщик | ||
+ | *message - Сообщение | ||
+ | *overflow-gate - Избыточный затвор | ||
+ | *silicon-smelter - Кремниевый плавильный завод | ||
+ | *phase-weaver - Фазовый ткач | ||
+ | *pulverizer - Измельчитель | ||
+ | *cryofluidmixer - Мешалка криогенной жидкости | ||
+ | *melter - Плавильня | ||
+ | *incinerator - Мусоросжигатель | ||
+ | *spore-press - Споровой пресс | ||
+ | *separator - Отделитель | ||
+ | *coal-centrifuge - Угольная центрифуга | ||
+ | *power-node - Силовой узел | ||
+ | *power-node-large - Большой силовой узел | ||
+ | *surge-tower - Кинетическая вышка | ||
+ | *battery - Аккумулятор | ||
+ | *battery-large - Большой аккумулятор | ||
+ | *combustion-generator - Генератор внутреннего сгорания | ||
+ | *turbine-generator - Паровой генератор | ||
+ | *differential-generator - Дифференциальный генератор | ||
+ | *impact-reactor - Импульсный реактор | ||
+ | *mechanical-drill - Механический бур | ||
+ | *pneumatic-drill - Пневматический бур | ||
+ | *laser-drill - Лазерный бур | ||
+ | *water-extractor - Гидроконденсатор | ||
+ | *cultivator - Культиватор | ||
+ | *dart-mech-pad - Реконструктор меха «Альфа» | ||
+ | *delta-mech-pad - Реконструктор меха «Дельта» | ||
+ | *javelin-ship-pad - Реконструктор корабля «Джавелин» | ||
+ | *trident-ship-pad - Реконструктор корабля «Трезубец» | ||
+ | *glaive-ship-pad - Реконструктор корабля «Копьё» | ||
+ | *omega-mech-pad - Реконструктор меха «Омега» | ||
+ | *tau-mech-pad - Реконструктор меха «Тау» | ||
+ | *conduit - Трубопровод | ||
+ | *mechanical-pump - Механическая помпа | ||
+ | *item-source - Источник предметов | ||
+ | *item-void - Предметный вакуум | ||
+ | *liquid-source - Источник жидкостей | ||
+ | *power-void - Энергетический вакуум | ||
+ | *power-source - Источник энергии | ||
+ | *unloader - Разгрузчик | ||
+ | *vault - Хранилище | ||
+ | *wave - Волна | ||
+ | *swarmer - Роевик | ||
+ | *salvo - Залп | ||
+ | *ripple - Рябь | ||
+ | *phase-conveyor - Фазовый конвейер | ||
+ | *bridge-conveyor - Мостовой конвейер | ||
+ | *plastanium-compressor - Пластаниевый компрессор | ||
+ | *pyratite-mixer - Мешалка пиротита | ||
+ | *blast-mixer - Мешалка взрывчатой смеси | ||
+ | *solar-panel - Солнечная панель | ||
+ | *solar-panel-large - Большая солнечная панель | ||
+ | *oil-extractor - Нефтяная вышка | ||
+ | *command-center - Командный центр | ||
+ | *draug-factory - Завод добывающих дронов «Драугр» | ||
+ | *spirit-factory - Завод ремонтных дронов «Дух» | ||
+ | *phantom-factory - Завод строительных дронов «Фантом» | ||
+ | *wraith-factory - Завод истребителей «Призрак» | ||
+ | *ghoul-factory - Завод бомбардировщиков «Гуль» | ||
+ | *dagger-factory - Завод мехов «Кинжал» | ||
+ | *crawler-factory - Завод гусеничных ботов «Камикадзе» | ||
+ | *titan-factory - Завод мехов «Титан» | ||
+ | *fortress-factory - Завод мехов «Крепость» | ||
+ | *revenant-factory - Завод крейсеров «Мститель» | ||
+ | *repair-point - Ремонтный пункт | ||
+ | *pulse-conduit - Импульсный трубопровод | ||
+ | *phase-conduit - Фазовый трубопровод | ||
+ | *liquid-router - Жидкостный маршрутизатор | ||
+ | *liquid-tank - Жидкостный бак | ||
+ | *liquid-junction - Жидкостный перекрёсток | ||
+ | *bridge-conduit - Мостовой трубопровод | ||
+ | *rotary-pump - Роторный насос | ||
+ | *thorium-reactor - Ториевый реактор | ||
+ | *mass-driver - Электромагнитная катапульта | ||
+ | *blast-drill - Воздушная буровая установка | ||
+ | *thermal-pump - Термальный насос | ||
+ | *thermal-generator - Термальный генератор | ||
+ | *alloy-smelter - Плавильня кинетического сплава | ||
+ | *mender - Регенератор | ||
+ | *mend-projector - Ремонтирующий проектор | ||
+ | *surge-wall - Стена из кинетического сплава | ||
+ | *surge-wall-large - Большая стена из кинетического сплава | ||
+ | *cyclone - Циклон | ||
+ | *fuse - Взрыватель | ||
+ | *shock-mine - Шоковая мина | ||
+ | *overdrive-projector - Сверхприводный проектор | ||
+ | *force-projector - Силовой проектор | ||
+ | *arc - Дуга | ||
+ | *rtg-generator - Радиоизотопный термоэлектрический генератор | ||
+ | *spectre - Спектр | ||
+ | *meltdown - Испепелитель | ||
+ | *container - Склад | ||
+ | *launch-pad - Стартовая площадка | ||
+ | *launch-pad-large - Большая стартовая площадка |
Версия 12:49, 11 октября 2019
Тут маловато информации Если есть ещё - принесите её нам в жертву. Нам она нужна. Если по теме, конечно :3 |
Модификации — это неотъемлемая часть игры. С помощью них можно добавлять новые жидкости, блоки, руды. Модификации в Mindustry состоят из папки или zip-файла, и с файлом mod.json, а также набора спрайтов и файлов .json, определяющих новый контент.
ANDROID НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ В МОДИФИКАЦИЯХ
Содержание
Импорт модификации
Есть два способа импортировать модификацию.
1. Скопируйте и вставьте папку/файл мода в папку mods Mindustry В Steam это находится в установочном каталоге Mindustry:
steam/steamapps/common/Mindustry/mods
Если у вас нет Steam-версии, то путь должен быть следующим:
%appdata%/Mindustry/mods
2.1 Заархивируйте папку с модификацией (не в отдельную папку, а лишь содержимое)(можете пропустить этот пункт, если мод уже находится в архиве).
2.2 Импортируйте через встроенный файловый менеджер игры:
Главное меню→Модификации→Импортировать модификацию. Это не рекомендуется для мододелов, т.к. вам нужно постоянно архивировать в мод.
Создание модификации
Можно скачать пустую модификацию или пойти сложным путём.
- Создаём папку с названием модификации. Пусть название будет mmod.
- Создаём файл mod.json. Если хотите, то можете дополнить цветами. Содержимое:
{ "name": "Напишите сюда название модификации", "author": "Напишите сюда ваш никнейм", "description": "Напишите здесь ваше описание", "version": 1.0 }
- Создаём папку content и папку sprites.
Создание блока
- Создаём папку blocks в content и sprites
- В папку mmod/sprites/ кладём названиеблока.png
- В папке mmodd/sprites/ создаём файл названиеблока.json
Где пишем следующее:
{ "type": "Wall", "name": "Маленькая стена", "description": "Оочень маленькая стена." }
name — имя создаваемого, которое также будет использоваться для спрайта в mmod/sprites description — описание создаваемого. Будет отображаться если нажать на ? в игре.
Описание типов
Название типа | Описание типа | Название подтипа | Описание подтипа |
---|---|---|---|
Floor (поверхность) | |||
Короче говоря, тайлы. Это блок песка, глубоководье, трава, камни, споры | speedMultiplier | ||
variants | Указывает на доп. варианты одного и того же блока. По умолчанию:0Допустимые значения от 0 до [неизвестно] | ||
liquidDrop | |||
isLiquid | По умолчанию: false Все значения: true, false Опционален. | ||
status | |||
statusDuration | |||
drownTime | |||
cacheLayer | |||
blendGroup | |||
attributes.set | |||
updateEffect | |||
itemDrop | |||
playerUnmineable | |||
fillsTile | |||
StaticWall | |||
DoubleOverlayFloor | |||
OverlayFloor | |||
OreBlock | Items | ||
GenericCrafter | Примеры: кремниевая плавильня, плавильня кинетического сплава, печь, пластаниевый компрессор, мешалка взрывчатой смеси. | requirements | |
craftEffect | |||
outputItem | |||
craftTime | |||
size | |||
hasPower | |||
hasItems | |||
hasLiquids | |||
consumes.items | |||
consumes.power | |||
consumes.liquid | |||
itemCapacity | |||
craftTime | |||
health | |||
craftEffect | |||
Создание зоны
Кладём в папку mmod/maps карту с любым названием. Пусть это будет jupiter. Название файла jupiter.msav.
Подтип | Описание | Примеры |
---|---|---|
name | Название вашей зоны. | Земля, Юпитер. |
description | Описание вашей зоны | Когда-то здесь была развитая цивилизация. Но потом пришла армия огня... |
loadout | Определяет размер и вместимость вашего ядра. | По умолчанию cтандартное ядро "Осколок" 3x3, не указывайте этот тип. Ядро "Штаб" 4х4 — "basicFoundation" Ядро "Атом" 5x5 — "basicNucleus" Пример: "loadout": "basicFoundation" Примечание.Стандартное ядро можно не указывать. |
startingItems | Определяет начальные предметы. | item - предмет amount - количествоПример: "startingItems": [ {"item": "copper", "amount": 200}, {"item": "lead", "amount": 300}, {"item": "plastanium", "amount": 300} ], |
conditionWave | Определяет количество волн врагов, которое нужно уничтожить, для разблокировки выгрузки. | Это должно быть число. Пример: "conditionWave": 10 |
launchPeriod | Определяет на каких волнах(число волн должно быть кратно заданому числу) будет разрешён запуск | Пример: "launchPeriod": 10, |
requirements | Определяет что нужно сделать для разблокировки зоны. | Есть два типа условий для разблокировки. 1. Достичь в какой-то зоне определённой волны.Пример: { "type": "ZoneWave", "zone": "saltFlats", "wave": 40 }Примечание. НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ ZoneWave 2. Разблокировать какой-то блок. Пример: { "type": "Unlock", "block": "thermal-pump" }
"requirements": [ { "type": "ZoneWave", "zone": "groundZero", "wave": 40 }, { "type": "Unlock", "block": "kiln", }, { "type": "Unlock", "block": "solar-panel" } ], |
resources | Какие ресурсы есть на карте. Рекомендуются только руды. | Пример: "resources": ["copper", "lead", "coal", "sand"] |
Пример файла namezone.json:
{ "name": "namezone", "description": "Salt and silver lie here.", "loadout": "basicFoundation", "startingItems": [ {"item": "copper", "amount": 200}, {"item": "lead", "amount": 300} ], "conditionWave": 10, "launchPeriod": 10, "requirements": [ { "type": "ZoneWave", "zone": "groundZero", "wave": 40 }, { "type": "Unlock", "block": "kiln", } { "type": "Unlock", "block": "solar-panel" } ], "resources": ["copper", "silver", "lead", "coal", "sand"] }
Учим английский
Стандартные предметы
Руды:
- copper - медь
- lead - свинец
- coal - уголь
- sand - песок
- titanium - титан
- thorium - торий
- scrap - металлолом
Предметы:
- plastanium - пластаний
- graphite - графит
- metaglass - метастекло
- silicon - кремний
- phase-weaver - фазовая ткань
- surge-alloy - кинетический сплав
Нельзя в ядро:
- spore-pod - споровой стручок
- pyratite - пиротит
- blast-compound - взрывчатая смесь
Стандартные зоны
- groundZero - Отправная точка
- desertWastes - Покинутые пустоши
- craters - Кратеры
- frozenForest - Ледяной Лес
- ruinousShores - Разрушенные берега
- stainedMountains - Окрашенные горы
- desolateRift - Пустынный разлом
- nuclearComplex - Ядерный производственный комплекс
- overgrowth - Заросли
- tarFields - Дегтярные поля
- saltFlats - Соляные равнины
- impact0078 - Воздействие 0078
- crags - Скалы
- fungalPass - Грибной перевал
Блоки
- sand-boulder - Песчаный валун
- grass - Трава
- salt - Соль
- saltrocks - Соляные камни
- pebbles - Галька
- tendrils - Споровые усики
- sandrocks - Песчаные камни
- spore-pine - Споровая сосна
- sporerocks - Споровые камни
- rock - Каменный валун
- snowrock - Заснеженный валун
- snow-pine - Заснеженная сосна
- shale - Сланец
- shale-boulder - Сланцевый валун
- moss - Мох
- shrubs - Кусты
- spore-moss - Споровый мох
- shalerocks - Сланцевые камни
- scrap-wall - Стена из металлолома
- scrap-wall-large - Большая стена из металлолома
- scrap-wall-huge - Огромная стена из металлолома
- scrap-wall-gigantic - Гигантская стена из металлолома
- thruster - Маневровый двигатель
- kiln - Печь
- graphite-press - Графитный пресс
- multi-press - Мульти-пресс
- core-shard - Ядро: «Осколок»
- core-foundation - Ядро: «Штаб»
- core-nucleus - Ядро: «Атом»
- deepwater - Глубоководье
- water - Вода
- tainted-water - Загрязнённая вода
- darksand-tainted-water - Тёмный песок с загрязнённой водой
- tar - Нефть
- stone - Камень
- sand - Песок
- darksand - Тёмный песок
- ice - Лёд
- snow - Снег
- craters - Кратеры
- sand-water - Песок с водой
- darksand-water - Тёмный песок с водой
- char - Выжженная земля
- holostone - Голографический камень
- ice-snow - Заснеженный лёд
- rocks - Камни
- icerocks - Ледяные камни
- snowrocks - Снежные камни
- dunerocks - Тёмные песчаные камни
- pine - Сосна
- white-tree-dead - Мёртвое белое дерево
- white-tree - Белое дерево
- spore-cluster - Скопление спор
- metal-floor - Металлический пол 1
- metal-floor-2 - Металлический пол 2
- metal-floor-3 - Металлический пол 3
- metal-floor-5 - Металлический пол 4
- metal-floor-damaged - Повреждённый металлический пол
- dark-panel-1 - Тёмная панель 1
- dark-panel-2 - Тёмная панель 2
- dark-panel-3 - Тёмная панель 3
- dark-panel-4 - Тёмная панель 4
- dark-panel-5 - Тёмная панель 5
- dark-panel-6 - Тёмная панель 6
- dark-metal - Тёмный металл
- ignarock - Обожжёный камень
- hotrock - Горячий камень
- magmarock - Магмовый камень
- cliffs - Скалы
- copper-wall - Медная стена
- copper-wall-large - Большая медная стена
- titanium-wall - Титановая стена
- titanium-wall-large - Большая титановая стена
- phase-wall - Фазовая стена
- phase-wall-large - Большая фазовая стена
- thorium-wall - Ториевая стена
- thorium-wall-large - Большая ториевая стена
- door - Дверь
- door-large - Большая дверь
- duo - Двойная турель
- scorch - Обжигатель
- scatter - Рассеиватель
- hail - Град
- lancer - Копейщик
- conveyor - Конвейер
- titanium-conveyor - Титановый конвейер
- armored-conveyor - Бронированный конвейер
- junction - Перекрёсток
- router - Маршрутизатор
- distributor - Распределитель
- sorter - Сортировщик
- message - Сообщение
- overflow-gate - Избыточный затвор
- silicon-smelter - Кремниевый плавильный завод
- phase-weaver - Фазовый ткач
- pulverizer - Измельчитель
- cryofluidmixer - Мешалка криогенной жидкости
- melter - Плавильня
- incinerator - Мусоросжигатель
- spore-press - Споровой пресс
- separator - Отделитель
- coal-centrifuge - Угольная центрифуга
- power-node - Силовой узел
- power-node-large - Большой силовой узел
- surge-tower - Кинетическая вышка
- battery - Аккумулятор
- battery-large - Большой аккумулятор
- combustion-generator - Генератор внутреннего сгорания
- turbine-generator - Паровой генератор
- differential-generator - Дифференциальный генератор
- impact-reactor - Импульсный реактор
- mechanical-drill - Механический бур
- pneumatic-drill - Пневматический бур
- laser-drill - Лазерный бур
- water-extractor - Гидроконденсатор
- cultivator - Культиватор
- dart-mech-pad - Реконструктор меха «Альфа»
- delta-mech-pad - Реконструктор меха «Дельта»
- javelin-ship-pad - Реконструктор корабля «Джавелин»
- trident-ship-pad - Реконструктор корабля «Трезубец»
- glaive-ship-pad - Реконструктор корабля «Копьё»
- omega-mech-pad - Реконструктор меха «Омега»
- tau-mech-pad - Реконструктор меха «Тау»
- conduit - Трубопровод
- mechanical-pump - Механическая помпа
- item-source - Источник предметов
- item-void - Предметный вакуум
- liquid-source - Источник жидкостей
- power-void - Энергетический вакуум
- power-source - Источник энергии
- unloader - Разгрузчик
- vault - Хранилище
- wave - Волна
- swarmer - Роевик
- salvo - Залп
- ripple - Рябь
- phase-conveyor - Фазовый конвейер
- bridge-conveyor - Мостовой конвейер
- plastanium-compressor - Пластаниевый компрессор
- pyratite-mixer - Мешалка пиротита
- blast-mixer - Мешалка взрывчатой смеси
- solar-panel - Солнечная панель
- solar-panel-large - Большая солнечная панель
- oil-extractor - Нефтяная вышка
- command-center - Командный центр
- draug-factory - Завод добывающих дронов «Драугр»
- spirit-factory - Завод ремонтных дронов «Дух»
- phantom-factory - Завод строительных дронов «Фантом»
- wraith-factory - Завод истребителей «Призрак»
- ghoul-factory - Завод бомбардировщиков «Гуль»
- dagger-factory - Завод мехов «Кинжал»
- crawler-factory - Завод гусеничных ботов «Камикадзе»
- titan-factory - Завод мехов «Титан»
- fortress-factory - Завод мехов «Крепость»
- revenant-factory - Завод крейсеров «Мститель»
- repair-point - Ремонтный пункт
- pulse-conduit - Импульсный трубопровод
- phase-conduit - Фазовый трубопровод
- liquid-router - Жидкостный маршрутизатор
- liquid-tank - Жидкостный бак
- liquid-junction - Жидкостный перекрёсток
- bridge-conduit - Мостовой трубопровод
- rotary-pump - Роторный насос
- thorium-reactor - Ториевый реактор
- mass-driver - Электромагнитная катапульта
- blast-drill - Воздушная буровая установка
- thermal-pump - Термальный насос
- thermal-generator - Термальный генератор
- alloy-smelter - Плавильня кинетического сплава
- mender - Регенератор
- mend-projector - Ремонтирующий проектор
- surge-wall - Стена из кинетического сплава
- surge-wall-large - Большая стена из кинетического сплава
- cyclone - Циклон
- fuse - Взрыватель
- shock-mine - Шоковая мина
- overdrive-projector - Сверхприводный проектор
- force-projector - Силовой проектор
- arc - Дуга
- rtg-generator - Радиоизотопный термоэлектрический генератор
- spectre - Спектр
- meltdown - Испепелитель
- container - Склад
- launch-pad - Стартовая площадка
- launch-pad-large - Большая стартовая площадка