Настройка сервера: различия между версиями
| [досмотренная версия] | [досмотренная версия] | 
| Строка 33: | Строка 33: | ||
Переходим к более интересному моменту. Вот вы успешно справились с запуском сервера и теперь видите вот это  | Переходим к более интересному моменту. Вот вы успешно справились с запуском сервера и теперь видите вот это  | ||
[[Файл:Serv1.png]]<br/>  | [[Файл:Serv1.png]]<br/>  | ||
| − | Это - консоль сервера. Отсюда будет происходить управление им. Давайте рассмотрим   | + | Это - консоль сервера. Отсюда будет происходить управление им. Давайте рассмотрим команды управления им.  | 
{|class="wikitable"  | {|class="wikitable"  | ||
|-  | |-  | ||
Версия 15:48, 29 сентября 2019
| Данная статья является логическим продолжением вот этой статьи. Если у вас VPS/VDS, вы всё же пробросили порт у роутера, или же решили запустить сервер в сети VPN для товарищей с грамотным переключением карт и плагинами - вам сюда. | 
Начать стоит с того, что запущенный из меню паузы сервер - это и не сервер вовсе. Это - совместная игра с товарищем. На сервере карты переключаются автоматически после проигрыша, существуют плагины для дополнительной настройки сервера и грамотная система банов по IP/UUID. Начнём с терминологии - толкового словарика для юного админа.
Словарик юного администратора
| Термин | Русское определение | 
|---|---|
| IP адрес | Каждое устройство в интернете имеет свой уникальный адрес. Данный адрес, как правило, даётся тебе интернет-провайдером, и из-под него ты бродишь по интернету. Обычно бродишь ты, но тут бродить будут к нам. Запросто может получиться, что у игрока будет меняться IP адрес - рядовым пользователям интернета IP выдаётся при каждом подключении к сети (прим. выключить/включить мобильные данные на телефоне - и уже другой адрес; Перезагрузить роутер - уже другой адрес.). Если банить по IP - человек не зайдёт на сервер с этого IP. Если такой заблокированный адрес попадёт добропорядочному гражданину - он также будет несправедливо забанен. | 
| Порт | Не бывает такого, чтобы к тебе подключились не через порт. Порт в сети - это "место", к которому мы подключаемся. Игра Mindustry по умолчанию использует 6567 порт TCP/UDP (вот типы портов нам знать пока необязательно). Сайты в браузере, по которым мы бродим, обычно расположены на порту 80. Да-да, по сути, мы пробрасываем порт нашего компьютера в интернет через роутер именно для подключения в последствии к нам других товарищей - порты на роутере по умолчанию не проброшены, чтобы избежать проблем и незваных гостей. | 
| VPS/VDS | По сути - кусок железки, который вы арендуете. Делать с ним можно всё, что душе (и хостеру) угодно. В данном случае - сервер по Mindustry. Порты на таких "кусках железа", виртуальных серверах уже проброшены и сервер готов к использованию. | 
| UUID | Уникальный идентификатор игрока. Сохраняется в прогрессе игры. Если банить по UUID - игрок не сможет подключиться с этого его устройства. Исключение - случаи обхода банов хитрыми путями | 
| Плагин | Это отдельный файл .jar, закинутый в папку плагинов. Может расширять список команд сервера, добавлять какие-либо оповещения, изменять ники игроков и так далее. Есть самые разные плагины для сервера, которые уже успели написать. | 
Данный словарик дал вам понять, чем мы будем вертеть во время объяснения. Все эти термины так или иначе используются в администрировании сервера. Давайте-ка рассмотрим процесс настройки.
Загрузка ядра сервера
Загружается ядро сервера с страницы на GitHub - просто скачиваете лёгкую серверную версию.
После этого необходимо запустить сервер через терминал командой java -jar server-release.jar
Если вы используете VPS/VDS, то не забудьте установить пакет default-jre, что можно сделать через менеджер пакетов. Обычно на Ubuntu/Debian и их потомках используется менеджер пакетов apt
В итоге команда будет выглядеть так:
sudo apt install default-jre
Теперь можно запустить сервер, перейдя в папку с ним и прописав вышеуказанную команду.
Администрирование
Переходим к более интересному моменту. Вот вы успешно справились с запуском сервера и теперь видите вот это
![]()
Это - консоль сервера. Отсюда будет происходить управление им. Давайте рассмотрим команды управления им.
| Команда | Русское определение | 
|---|---|
| version | Отображает версию сервера | 
| exit | Завершает работу сервера и выходит обратно в систему | 
| stop | Останавливает хост сервера | 
| host имя_карты режим | Запускает хост на карте с выбранным режимом. Если это не написать - сервер будет недоступен. | 
| Если не указывать режим - запустится выживание | |
| survival - режим выживание, с волнами по таймеру | |
| attack - режим атаки, цель - уничтожить базу врага. При уничтожении всех вражеских ядер игра заканчивается | |
| pvp - сражение нескольких команд игроков. Побеждает та команда, ядро которой остаётся целым | |
| sandbox - песочница, безграничные ресурсы, ой да мне ли объяснять, что это за режим? :D | |
| port | Задаёт порт для сервера. Обычно менять не надо, но если на одном сервере надо запустить несколько - можно задать другой порт. По умолчанию используется 6567, если его в игре не указывать - она сама постучит на порт 6567. Обычно порт указывается в игре через двоеточие, например 12.34.56.78:7777 | 
| Если не дописывать в конце новый порт - просто покажет текущий порт. | |
| maps | Выводит список карт на сервере | 
| reloadmaps | Перезагружает список карт, использовать в случае, если вы добавили/удалили карту | 
| status | Отображает статус сервера, список игроков на нём, карту и волну | 
| plugins | Выводит список установленных плагинов | 
| plugin название | Выводит информацию о конкретном плагине | 
| say сообщение | Выводит игрокам в чат сообщение от имени сервера. Можно использовать для объявлений, предупреждений, разрешений странных конфликтов и шуток | 
| difficulty (сложность) | Задаёт сложность игры на сервере, которую вы выберете. | 
| easy - лёгкая | |
| normal - обычная | |
| hard - сложная | |
| fillitems команда | Заполняет ядро ресурсами у определённой команды | 
| Если в текущей игре всего одна команда, то её можно не указывать | |
| name название | Задаёт название сервера. Можно использовать цветовые теги для разноцветного названия. | 
| Если не писать новое название - можно прочитать старое | |
| playerlimit off/число | Задаёт ограничение игроков на сервере (число), либо убирает его (off) | 
| Если не указать число или off - можно посмотреть текущий лимит | |
| whitelist on/off | Задаёт параметр белого списка игроков - это когда вы хотите сделать приватный сервер для нескольких игроков и не хотите видеть на нём чужаков | 
| Если не указать on/off, то можно глянуть на статус белого списка - включен тот или нет | |
| whitelisted | выводит список игроков, которые есть в белом списке | 
| whitelist-add UUID | Добавить в белый список игрока, которому можно посещать сервер (при условии, что белый список активирован) | 
| whitelist-remove UUID | Убрать игрока из белого списка, запретив ему посещать сервер (при условии, что белый список активирован) | 
| crashreport on/off | Включить или выключить автоматическую отправку ошибок и вылетов разработчику | 
| logging on/off | Включает или выключает сохранение логов сервера в файлы | 
| strict on/off | Ставит или снимает ограничение на 1 устройство - если включено, то на сервере не могут находиться игроки с одинаковыми никами | 
| socketinput on/off | Разрешает или запрещает управление сервером сторонним приложениям через локальный TCP порт 6859 | 
| Если не указать on/off, можно узнать текущий статус настройки | |
| allow-custom-clients on/off | Разрешить или запретить использование пользовательских клиентов на сервере. Допустим игрок изменил в коде игры что-то и собрал игру обратно - это "пользовательская сборка". Внимание - из-за изменений в коде на таких сборках могут возникать ошибки! | 
| Если не указывать значение, то можно посмотреть текущий статус данной настройки | |
| shuffle on/off | Включает или выключает случайный порядок карт на сервере. Если выключено - карты идут одна за другой | 
| kick ник | Выгнать игрока с сервера. Ещё некоторое время он не сможет зайти на него, не дольше пяти минут | 
| ban тип значение | Заблокировать игрока по одному из параметров | 
| id - UUID игрока будет заблокирован, данный игрок уже не зайдёт с устройства | |
| ip - IP блокируется IP адрес. Не забываем, что для обхода данного бана надо всего лишь переподключиться к интернету (или перезагрузить роутер) | |
| name - блокируется игрок по конкретному никнейму | |
| unban ip/UUID | Снять блокировку с игрока по IP/UUID | 
| admin ник | Сделать игрока модератором | 
| unadmin | Разжаловать модератора до рядового игрока | 
| admins | Посмотреть список модераторов | 
| runwave | Запустить принудительно следующую волну. Работает даже тогда, когда из интерфейса игры этого сделать нельзя | 
| load слот | Загрузить состояние игры из слота (слот - это целое число) | 
| save слот | Сохранить состояние игры в слот (слот - это целое число) | 
| gameover | Разрушить ядро и закончить текущую игру | 
| info UUID/IP/ник | Посмотреть всю известную об игроке информацию - все IP-адреса, которые он использовал, все ники, которые он использовал, его UUID | 
| gc | тестовая команда, оптимизирует потребление ОЗУ сервера |