| title = Данная статья является логическим продолжением вот [[Создание сервера|этой]] статьи. Если у вас VPS/VDS, вы всё же пробросили порт у [[Роутер|роутера]], или же решили запустить сервер в сети VPN для товарищей с грамотным переключением карт и плагинами - вам сюда.
| img = Write_it.png
}}
Начать стоит с того, что запущенный из меню паузы сервер - это и не сервер вовсе. Это - совместная игра с товарищем. На сервере карты переключаются автоматически после проигрыша, существуют плагины для дополнительной настройки сервера и грамотная система банов по нику, IP, /UUID. Начнём с терминологии - толкового словарика для юного админа.== Словарик юного администратора ==
{|class="wikitable"
|-
|-
|Плагин||Это отдельный файл .jar, закинутый в папку плагинов. Может расширять список команд сервера, добавлять какие-либо оповещения, изменять ники игроков и так далее. Есть самые разные плагины для сервера, которые уже успели написать.
|}<br>
Данный словарик дал вам понять, чем мы будем вертеть во время объяснения. Все эти термины так или иначе используются в администрировании сервера. Давайте-ка рассмотрим процесс настройки.
== Загрузка ядра сервера ==
Загружается ядро сервера с страницы на [https://github.com/Anuken/Mindustry/releases GitHub] - просто скачиваете лёгкую серверную версию.
После этого необходимо запустить сервер через терминал командой
java -jar server-release.jar
<br/>Если вы используете VPS/VDS, то не забудьте установить пакет '''default-jre''', что можно сделать через менеджер пакетов. Обычно на Ubuntu/Debian и их потомках используется менеджер пакетов apt
<br/>В итоге команда будет выглядеть так:
sudo apt install default-jre
<br/>Теперь можно запустить сервер, перейдя в папку с ним и прописав вышеуказанную команду.
== Администрирование ==
Переходим к более интересному моменту. Вот вы успешно справились с запуском сервера и теперь видите вот это
[[Файл:Serv1.png]]<br/>
Это - консоль сервера. Отсюда будет происходить управление им. Давайте рассмотрим команды управления им.
{|class="wikitable"
|-
! Команда !! Русское определение
|-
|help||Выводит список команд, включая те, которые добавляют плагины и небольшое описание к ним на английском языке
|-
|version||Отображает версию сервера
|-
|exit||Завершает работу сервера и выходит обратно в систему
|-
|stop||Останавливает хост сервера
|-
|rowspan="8"|host имя_карты режим||Запускает хост на карте с выбранным режимом. Если это не написать - сервер будет недоступен.
|-
||Если не указывать режим - запустится выживание
|-
||Если не указывать карту - запустится случайная карта
|-
||survival - режим выживание, с волнами по таймеру
|-
||attack - режим атаки, цель - уничтожить базу врага. При уничтожении всех вражеских ядер игра заканчивается
|-
||pvp - сражение нескольких команд игроков. Побеждает та команда, ядро которой остаётся целым
|-
||sandbox - песочница, безграничные ресурсы, ой да мне ли объяснять, что это за режим? :D
|-
||editor - редактор (мы тоже не знаем зачем)|-|maps||Выводит список карт на сервере|-|reloadmaps||Перезагружает список карт, использовать в случае, если вы добавили/удалили карту|-|status||Отображает статус сервера, список игроков на нём, карту и волну|-|mods||Выводит список установленных плагинов и модификаций|-|mod название||Выводит информацию о конкретном плагине или модификации|-|js скрипт||Выполнить JavaScript на сервере, Примеры команд смотри [[JS|здесь]]|-|say сообщение||Выводит игрокам в чат сообщение от имени сервера. Можно использовать для объявлений, предупреждений, разрешений странных конфликтов и шуток|-|rowspan="5"|difficulty сложность||Задаёт сложность игры на сервере, которую вы выберете. |-||easy - лёгкая|-||normal - обычная|-||hard - сложная|-||insane - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АД|-|rowspan="2"|fillitems команда||Заполняет ядро ресурсами у определённой команды|-||Если в текущей игре всего одна команда, то её можно не указывать|-|rowspan="2"|playerlimit off/число||Задаёт ограничение игроков на сервере (число), либо убирает его (off)|-||Если не указать число или off - можно посмотреть текущий лимит|-|subnet-ban add/remove IP||Заблокировать или разблокировать подсеть|-|whitelisted||выводит список игроков, которые есть в белом списке|-|whitelist-add UUID||Добавить в белый список игрока, которому можно посещать сервер (при условии, что белый список активирован)|-|whitelist-remove UUID||Убрать игрока из белого списка, запретив ему посещать сервер (при условии, что белый список активирован)|-|rowspan="5"|shuffle значение||Случайный порядок карт|-||none - отключить порядок карт|-||all - случайный порядок со всеми картами|-||custom - случайный порядок пользовательских карт (не будет запускать встроенные карты)|-||builtin - запускать случайный порядок встроенных карт|-|kick ник||Выгнать игрока с сервера. Ещё некоторое время он не сможет зайти на него, не дольше пяти минут|-|rowspan="4"|ban тип значение||Заблокировать игрока по одному из параметров|-||id - UUID игрока будет заблокирован, данный игрок уже не зайдёт с устройства|-||ip - IP блокируется IP адрес. Не забываем, что для обхода данного бана надо всего лишь переподключиться к интернету (или перезагрузить [[Роутер|роутер]])|-||name - блокируется игрок по конкретному никнейму|-|bans||Посмотреть список всех блокировок|-|unban ip/UUID||Снять блокировку с игрока по IP/UUID|-|admin add/remove ник||Повысить или понизить игрока|-|admins||Выводит список администраторов|-|players||Выводит список игроков на сервере|-|runwave||Запустить принудительно следующую волну. Работает даже тогда, когда из интерфейса игры этого сделать нельзя|-|load слот||Загрузить состояние игры из слота (слот - это целое число)|-|save слот||Сохранить состояние игры в слот (слот - это целое число)|-|saves||Посмотреть список сохраненных игр|-|gameover||Разрушить ядро и закончить текущую игру|-|info UUID/IP/ник||Посмотреть всю известную об игроке информацию - все IP-адреса, которые он использовал, все ники, которые он использовал, его UUID|-|search ник||Выводит игроков с заданным никнеймом |-|gc||Тестовая команда, оптимизирует потребление ОЗУ сервера|-|rules add/remove||Задаёт [[Пользовательские правила|пользовательские правила]].|}<br> '''Настройка конфигурации сервера.''' {|class="wikitable"|-! Команда !! Русское определение !! Русское определение|-|rowspan="20"|config|-||name значение||Задать название сервера|-||desс значение||Задать описание сервера (отображается под названием)|-||port значение||Задать порт на котором будет размещен сервер (если не указывать значение, то сервер разместится на 6567 порту)|-||autoUpdate true/false||Включение или выключение автообновления сервера на новейшую версию Bleeding-edge|-||showConnectMessages true/false||Отображать в консоли сообщения о подключении или отключении игрока|-||enableVotekick true/false||Разрешить или запретить голосование на кик игрока|-||startCommands команда,команда,команда||Задать команды с которыми запустится сервер|-||crashReport true/false||Включить или выключить автоматическую отправку ошибок и вылетов разработчику|-||logging true/false||Включает или выключает сохранение логов сервера в файлы|-||strict true/false||Ставит или снимает ограничение на 1 устройство - если включено, то на сервере не могут находиться игроки с одинаковыми никнеймами|-||antiSpam true/false||Включение или отключение авто-кика игроков при спаме сообщениями|-||messageRateLimit значение||Время (в секундах) между сообщениями|-||messageSpamKick значение||Количество сообщений, после которого игрока кикнет с сервера за спам|-||socketInput true/false||Разрешает или запрещает управление сервером сторонним приложениям через локальный TCP порт 6859|-||socketInputPort порт||Порт, на который будут приходить команды|-||socketInputAddress адрес||Адрес откуда сервер будет принимать команды|-||allowCustomClients true/false||Разрешить или запретить использование пользовательских клиентов на сервере. Допустим, игрок изменил в коде игры что-то и собрал игру обратно - это "пользовательская сборка". Внимание - из-за изменений в коде на таких сборках могут возникать ошибки!|-||whitelist true/false||Включает или отключает вход по белому списку. Белый список - это когда на ваш сервер нельзя зайти просто так - нужно, чтобы игрока внесли в этот список, и только тогда он сможет зайти на ваш сервер.|-||motd off/значение||Сообщение, которое будет появляться у игроков при заходе на сервер|-|} == Структура папок, или зачем server-release.jar кладут в отдельную папку ==Вообще после старта создаётся рядом единственная папка - '''config'''. Вот уже там лежит всё, что нас будет интересовать<br/>* logsВ данном каталоге лежат логи сервера, если включены. Настоятельно рекомендую включить логгирование - это позволит вам запоминать информацию об игроках и отслеживать настроение/онлайн сервера. Лог может быть полезен в ситуациях, когда есть некий нарушитель, отрицающий свою вину. "Выписка" из логов - и данного нахала можно наказать сильнее, чем обычно. Поэтому мой вам совет - никогда не обманывайте админов, у них есть неопровержимые доказательства в виде логов. По сути своей .log это текстовый файл, в котором записываются все действия игроков - всё то, что вы видите в окне консоли сервера. Вы, конечно, можете не включать логгирование, чтобы такие файлы тут не создавались. Время и дата, если что, берутся из системы, на которой запущен сервер. Поэтому на зарубежных хостингах могут быть проблемы со временем.* mapsТут лежат карты, которые должны быть на сервере. Карты имеют формат .msav (не путать с обычными игровыми сохранениями!) и доступны для скачивания в нашем [http://petruchio.org.ru/mindustry_content/maps/msav/ архиве] - там все карты, которые побывали у нас. Однако вы можете предложить игрокам нарисовать карты самостоятельно - именно так и появлялись карты у нас на сервере. Кстати, заполнять эту папку совсем не обязательно - определённый набор стандартных карт уже установлен и не требует более ничего.* modsТут находятся моды и плагины, которые необходимо установить для доступа к вашему серверу. Учтите, что подключение к серверу возможно только тогда, когда у игрока и сервера одинаковый набор модов и одинаковые их версии. Учтите, что игра не поддерживает автоматическую загрузку модов с сервера, и вам придётся как-то распространять моды самостоятельно.