Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Пользовательские правила

1765 байт добавлено, 15:34, 19 апреля 2020
м
Нет описания правки
'''Пользовательские правила - ''' — это те правила, которые доступны в игре и для изменения на сервере. 
== Настройка правил на сервере ==
Чтобы добавить или удалить правило, используйте <code>rule add правило</code> и <code>rule remove правило</code> соответственно.</br>
Для понимая что такое типы данных, Вы можете прочесть [[Тип данных|статью]]
| <code>respawnTime || 60 * 4 || Время респауна игрока (указывается в тиках)
|-
| <code>waveSpacing || 60 * 60 * 2 || Время между волнами (указывается в тиках<ref>1 тик 60 тиков это , примерно 16, 1 секунда.7 миллисекунд</ref>)
|-
| <code>bossWaveMultiplier || 3 || Множитель спауна волны с боссом
! Название !! По умолчанию !! Описание
|-
| <code>zone || || Режим, при включении которого в игре разрешается отправка ресурсов с помощью стартовой площадки . Поднобности [[JS|здесь]]. 
|}
! Название !! По умолчанию !! Описание
|-
| <code>respawns || 5 || Количество возрождений игрока игроков (всех) на одну волну.
|}
|-
| <code>loadout || || <code>[{item:руда,amount:1},{item:руда,amount:1}] || Стартовые ресурсы
|-
| '''Пример использования.'''
|
|rowspan=2| <code>'''rules add loadout''' [{item:copper,amount:1},{item:lead,amount:1},{item:sand,amount:1},{item:titanium,amount:1},{item:thorium,amount:1},{item:plastanium,amount:1},{item:graphite,amount:1},{item:metaglass,amount:1},{item:silicon,amount:1},{item:phase-fabric,amount:1},{item:surge-alloy,amount:1}]</code>
|}
=== ObjectSet<Block> / Правило с ?! ===
 
{| class="wikitable"
|-
=== Color / Правило с ?! ===
Для работы этого правила Вам надо указать в значении правила <code>lighting</code> <code>true</code></br>Допускаются значения с десятичными дробями. Не используйте значения больше единицы.</br>'''ВАЖНО:''' чтобы это работало должно быть включено правило '''lighting'''.
{| class="wikitable"
! Название !! По умолчанию !! Структура записи значений !! Описание
|-
| <code>ambientLight || || <code>{r: значение, g: значение, b: значение, a: значение}<ref>Цвета в этом правиле указываются в цветовой модели RGB. <code>a</code> -  — это густота тумана</ref> || Освещение на карте. |}==== Пример использования ===={| class="wikitable"|-! Название !! Команда|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.005, g: 0.0, b: 0.02, a: 0.8}</code> || Значение по умолчанию.|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.9, g: 0.9, b: 0.9, a: 0.15}</code> || Туман.|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.0, g: 0.0, b: 0.0, a: 1.0}</code> || Просто темнота.|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.11, g: 0.01, b: 0.18, a: 0.95}</code> || Хэллоуин.|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.0, g: 0.0, b: 0.0, a: 0.92}</code> || Полная ночь(без оттенка).|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.01, g: 0.0, b: 0.05, a: 0.92}</code> || Полная ночь(соттенком).|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.005, g: 0.0, b: 0.02, a: 0.93}</code> || Сбалансированная ночь.|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.005, g: 0.0, b: 0.02, a: 0.95}</code> || Тёмная ночь.|-| <code>rules add ambientLight {r: 0.005, g: 0.0, b: 0.02, a: 0.98} </code> || Очень тёмная ночь.
|}
=== Team / Правила со строковым типом данных ===
 
 
{| class="wikitable"
|-
=== StringMap / ?! ===
 
{| class="wikitable"
|-

Навигация