Пользовательские правила - это те правила, которые доступны в игре и для изменения на сервере.
== Настройка правил на сервере ==
Чтобы добавить или удалить правило, используйте <code>rule add правило</code> и <code>rule remove правило</code> соответственно.</br>Для понимая что такое типы данных, Вы можете прочесть [[Тип данных|статью]]
=== Boolean / Логические правила ===
=== Zone / ?! ===
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Описание
|-
| <code>zone || || Режим, при включении которого в игре разрешается отправка ресурсов с помощью стартовой площадки
|}
=== Array<SpawnGroup> / Правило с массивом данных ===
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Структура массива !! Описание
|-
| <code>spawns || || ||
|}
=== Int / Правило с целочисленным значением ===
Допускаются только целые числа.</br>
Полное названия этого типа данных - Integer
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Описание
|-
| <code>respawns || 5 || Количество возрождений игрока на одну волну
|}
=== Array<ItemStack> / Правило с массивом данных ===
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Структура массива !! Описание
|-
| <code>loadout || || <code>[{item:руда,amount:1},{item:руда,amount:1}] || Стартовые ресурсы
|}
=== ObjectSet<Block> / Правило с ?! ===
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Структура записи значений !! Описание
|-
| <code>bannedBlocks || || <code>[блок, блок] || Блоки, которые нельзя использовать
|}
=== Color / Правило с ?! ===
Для работы этого правила Вам надо указать в значении правила <code>lighting</code> <code>true</code></br>
Допускаются значения с десятичными дробями.
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Структура записи значений !! Описание
|-
| <code>ambientLight || || <code>{r: значение, g: значение, b: значение, a: значение}<ref>Цвета в этом правиле указываются в цветовой модели RGB</ref> || Освещение на карте
|}
=== Team / Правила со строковым типом данных ===
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Структура записи значений !! Описание
|-
| <code>defaultTeam || Team.sharded ?! || <code>Team.команда ?! || Стандартная команда
|-
| <code>waveTeam || Team.crux ?! || <code>Team.crux ?! || Вражеская команда
|}
=== StringMap / ?! ===
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Структура записи значений !! Описание
|-
| <code>tags || ?! || <code> ?! || ?!
|}