Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Пользовательские правила

1393 байта добавлено, 14:49, 11 апреля 2020
Quicksave
Пользовательские правила - это те правила, которые доступны в игре и для изменения на сервере.
=== Настройка правил на сервере ===
Чтобы добавить или удалить правило, используйте <code>rule add правило</code> и <code>rule remove правило</code> соответственно.
 
=== Boolean / Логические правила ===
Эти правила имеют значения: true (да) и false (нет).
 
{| class="wikitable"
|-
! Название !! По умолчанию !! Описание
|-
| Boolean.<code>infiniteResources || || Бесконечные ресурсы у игроков (дает возможность строить источники ресурсов и повышает скорость строительства)
|-
| <code>infiniteResources waveTimer || Текст ячейки true || Текст ячейкиТаймер для волн
|-
| <code>waveTimer waves || Текст ячейки || Текст ячейкиЕсть ли волны иль нет
|-
| <code>waves enemyCheat || Текст ячейки || Текст ячейкиБесконечные ресурсы у врагов (ИИ), с включенным правилом вражеским турелям не потребуются боеприпасы
|-
| <code>enemyCheat pvp || Текст ячейки || Текст ячейкиРежим пвп
|-
| <code>pvp unitDrops || Текст ячейки true || Текст ячейкиОставляют ли вражеские боевые единицы после смерти неподалеку от ядра ресурсы
|-
| <code>unitDrops reactorExplosions || Текст ячейки true || Текст ячейкиВзрывы реакторов с нанесением большого урона
|-
| <code>reactorExplosions limitedRespawns || Текст ячейки false || Текст ячейкиОграничены ли появления игроков
|-
| <code>limitedRespawns waitForWaveToEnd || Текст ячейки false || Текст ячейкиЖдёт ли таймер для волн, пока враги будут уничтожены
|-
| <code>waitForWaveToEnd attackMode || Текст ячейки false || Текст ячейкиРежим атаки
|-
| <code>attackMode editor || Текст ячейки false || Текст ячейкиРежим редактора
|-
| <code>editor tutorial || Текст ячейки false || Текст ячейкиРежим обучения
|-
| <code>tutorial lighting || Текст ячейки false || Текст ячейкиОсвещение|} === Float / Правила с вещественными числовыми значениями ===Правила со вещественными числовыми значениям, вписанное значение это множитель. {| class="wikitable"|-! Название !! По умолчанию !! Описание|-| <code>unitBuildSpeedMultiplier || || Множитель скорости постройки боевых единиц|-| <code>unitHealthMultiplier || || Множитель|-| <code>playerHealthMultiplier || || Множитель|-| <code>blockHealthMultiplier || || Множитель|-| <code>playerDamageMultiplier || || Множитель|-| <code>unitDamageMultiplier || || Множитель|-| <code>buildCostMultiplier || || Множитель|-| <code>buildSpeedMultiplier || || Множитель
|-
| <code>lighting deconstructRefundMultiplier || Текст ячейки || Текст ячейкиМножитель
|-
| <code> enemyCoreBuildRadius || Текст ячейки || Текст ячейкиРадиус
|-
| <code> dropZoneRadius || Текст ячейки || Текст ячейкиРадиус
|-
| <code> respawnTime || Текст ячейки || Текст ячейкиВремя
|-
| <code> waveSpacing || Текст ячейки || Текст ячейкиВремя между волнами
|-
| <code> bossWaveMultiplier || Текст ячейки || Текст ячейкиМножитель
|-
| <code> launchWaveMultiplier || Текст ячейки || Текст ячейкиМножитель
|-
| <code> solarPowerMultiplier || Текст ячейки || Текст ячейкиМножитель
|}
 
=== Zone / ?! ===

Навигация