Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Настройка сервера

9243 байта убрано, 16:41, 6 ноября 2019
Нет описания правки
Хуйня
== Администрирование ==ХуйняПереходим к более интересному моменту. Вот вы успешно справились с запуском сервера и теперь видите вот это[[Файл:Serv1.png]]<br/>Это - консоль сервера. Отсюда будет происходить управление им. Давайте рассмотрим команды управления им.{|class="wikitable"|-! Команда !! Русское определение|-|help || Выводит список команд, включая те, которые добавляют плагины и небольшое описание к ним на английском языке|-| version || Отображает версию сервера|-| exit || Завершает работу сервера и выходит обратно в систему |-| stop || Останавливает хост сервера |-|rowspan="6"|host имя_карты режим||Запускает хост на карте с выбранным режимом. Если это не написать - сервер будет недоступен.|-||Если не указывать режим - запустится выживание|-||survival - режим выживание, с волнами по таймеру|-||attack - режим атаки, цель - уничтожить базу врага. При уничтожении всех вражеских ядер игра заканчивается|-||pvp - сражение нескольких команд игроков. Побеждает та команда, ядро которой остаётся целым |-||sandbox - песочница, безграничные ресурсы, ой да мне ли объяснять, что это за режим? :D|-|rowspan="2"|port||Задаёт порт для сервера. Обычно менять не надо, но если на одном сервере надо запустить несколько - можно задать другой порт. По умолчанию используется 6567, если его в игре не указывать - она сама постучит на порт 6567. Обычно порт указывается в игре через двоеточие, например 12.34.56.78:7777|-||Если не дописывать в конце новый порт - просто покажет текущий порт. |-|maps||Выводит список карт на сервере|-|reloadmaps||Перезагружает список карт, использовать в случае, если вы добавили/удалили карту|-|status||Отображает статус сервера, список игроков на нём, карту и волну|-|plugins||Выводит список установленных плагинов|-|plugin название||Выводит информацию о конкретном плагине|-|say сообщение||Выводит игрокам в чат сообщение от имени сервера. Можно использовать для объявлений, предупреждений, разрешений странных конфликтов и шуток|-|rowspan="4"|difficulty (сложность)||Задаёт сложность игры на сервере, которую вы выберете. |-||easy - лёгкая|-||normal - обычная|-||hard - сложная|-|rowspan="2"|fillitems команда||Заполняет ядро ресурсами у определённой команды|-||Если в текущей игре всего одна команда, то её можно не указывать|-|rowspan="2"|name название||Задаёт название сервера. Можно использовать [[Цвета|цветовые теги]] для разноцветного названия.|-||Если не писать новое название - можно прочитать старое|-|rowspan="2"|playerlimit off/число||Задаёт ограничение игроков на сервере (число), либо убирает его (off)|-||Если не указать число или off - можно посмотреть текущий лимит|-|rowspan="2"|whitelist on/off|| Задаёт параметр белого списка игроков - это когда вы хотите сделать приватный сервер для нескольких игроков и не хотите видеть на нём чужаков|-||Если не указать on/off, то можно глянуть на статус белого списка - включен тот или нет|-|whitelisted||выводит список игроков, которые есть в белом списке|-|whitelist-add UUID||Добавить в белый список игрока, которому можно посещать сервер (при условии, что белый список активирован)|-|whitelist-remove UUID||Убрать игрока из белого списка, запретив ему посещать сервер (при условии, что белый список активирован)|-|crashreport on/off||Включить или выключить автоматическую отправку ошибок и вылетов разработчику|-|logging on/off||Включает или выключает сохранение логов сервера в файлы|-|strict on/off||Ставит или снимает ограничение на 1 устройство - если включено, то на сервере не могут находиться игроки с одинаковыми никами|-|rowspan="2"|socketinput on/off||Разрешает или запрещает управление сервером сторонним приложениям через локальный TCP порт 6859|-||Если не указать on/off, можно узнать текущий статус настройки|-|rowspan="2"|allow-custom-clients on/off||Разрешить или запретить использование пользовательских клиентов на сервере. Допустим игрок изменил в коде игры что-то и собрал игру обратно - это "пользовательская сборка". Внимание - из-за изменений в коде на таких сборках могут возникать ошибки!|-||Если не указывать значение, то можно посмотреть текущий статус данной настройки|-|shuffle on/off||Включает или выключает случайный порядок карт на сервере. Если выключено - карты идут одна за другой|-|kick ник||Выгнать игрока с сервера. Ещё некоторое время он не сможет зайти на него, не дольше пяти минут|-|rowspan="4"|ban тип значение||Заблокировать игрока по одному из параметров|-||id - UUID игрока будет заблокирован, данный игрок уже не зайдёт с устройства|-||ip - IP блокируется IP адрес. Не забываем, что для обхода данного бана надо всего лишь переподключиться к интернету (или перезагрузить [[Роутер|роутер]])|-||name - блокируется игрок по конкретному никнейму|-|unban ip/UUID||Снять блокировку с игрока по IP/UUID|-|admin ник||Сделать игрока модератором|-|unadmin||Разжаловать модератора до рядового игрока|-|admins||Посмотреть список модераторов|-|runwave||Запустить принудительно следующую волну. Работает даже тогда, когда из интерфейса игры этого сделать нельзя|-|load слот||Загрузить состояние игры из слота (слот - это целое число)|-|save слот||Сохранить состояние игры в слот (слот - это целое число)|-|gameover||Разрушить ядро и закончить текущую игру|-|info UUID/IP/ник||Посмотреть всю известную об игроке информацию - все IP-адреса, которые он использовал, все ники, которые он использовал, его UUID|-|gc||тестовая команда, оптимизирует потребление ОЗУ сервера|-|}<br>
== Структура папок, или зачем server-release.jar кладут в отдельную папку ==
Вообще после старта создаётся рядом единственная папка - '''config'''. Вот уже там лежит всё, что нас будет интересовать<br/>
38

правок

Навигация